→ kira925:CIWS本來就可以關掉用手控制.... 04/15 23:06
問題在於作品中根本沒開過 ,這樣乾脆拿掉該功能比較實際
推 b97505048:聲光效果比較帥~ 04/15 23:29
→ windfeather:這倒沒必要特地抓SEED出來鞭,畢竟鋼彈也一堆系列都是 04/15 23:35
→ windfeather:這樣的老毛病 04/15 23:36
所以我後面舉其他作品了
→ toyamaK52:卡多:我才不想和那未熟傢伙黏在一起 04/16 00:01
→ wohtp:可能就真的沒用啊。薩克的120mm機槍連初鋼的烤漆都傷不到... 04/16 00:38
→ toyamaK52:WING:還好整串都沒提到我 (彈艙在哪... 04/16 00:50
比重武裝合理多啦 XD
→ zehurg:薩克隊長跟大薩姆搞到相互擁抱對射幹 那就妙了 04/16 01:01
→ toyamaK52:薩可蕾蘿媽媽桑:要抱也是抱我 04/16 02:41
→ SCLPAL:SEED機體頭砲只是用一樣的砲吧?印象沒有自動攔截射擊過 04/16 02:53
→ august8585:30mm 要移平機堡還是有困難的,至於把槍管截短,子彈改用 04/16 08:58
→ august8585:電子擊發可能還是有點希望塞進頭里啦 04/16 08:58
→ august8585:還有,巴爾幹砲這種東西本來就沒啥準度 04/16 09:00
怎樣都比鋼彈遊戲所表現的準就是了
連打個轟炸機運動性+直升機速度的小飛機都得射半天是怎樣 (翻桌)
推 savage489:用外掛式的MK2感覺合理多了 04/16 13:46
※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.211.159 (04/16 18:13)
→ kira925:你這邏輯很奇怪 純粹軟體控制的功能放著又不會壞... 04/16 20:00
是這樣沒錯啦 ...只是軟體很貴的 ,就當軍方擺名目消化預算吧 ...
→ SCLPAL:我忘記是不是也是你提到,我印象有回過在頭砲上裝CIWS功能很 04/16 20:12
→ SCLPAL:詭異.要是對方打散彈過來,你機體就會像喀藥一樣頭亂甩 04/16 20:13
頭會跟著目標跑沒有錯 ,所以頭胸CIWS發動起來彼此對射嗯 XD
兩澤表示 :原來CIWS這麼棒 ,決定叫大頭原設計一架裝胯下的好了 !
※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.190.148 (04/16 21:50)
推 lolipopo:我還以為CIWS是反飛彈裝置..COUNTER GUN才是你講的東西@@ 04/16 22:45
CIWS
進接防禦武器系統 ,Close-In Weapon System 的縮寫
一但發現目標接近就會自動射擊 ,即便該目標被打成碎片掉落 ,仍然會繼續追打碎片
基本上是用在對空防禦 ...
反飛彈 ...您可能是指NMD(國際飛彈防禦)或TMD(戰區飛彈防禦)之類的玩意 ?
※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.190.148 (04/16 22:54)
→ SCLPAL:也不用散彈...暗礁空域你大概就會希望寧願沒頭砲XDDDD 04/16 23:37
→ kinghtt:暗礁空域戰鬥指南:作戰前請勿飲食,請攜帶嘔吐袋進駕駛艙 04/16 23:49
→ SCLPAL:卡多:你以為我為什麼那時候要用飛踢?(大誤) 04/17 00:18
推 lolipopo:哦 只是我在玩的一個遊戲機器人遇到導彈來襲可以發射類 04/17 23:20
→ lolipopo:似彈幕的東西把飛彈打掉XD 04/17 23:21
推 IMGOODYES:現實中的機砲準得很啊XD 04/17 23:33
推 ddt999:CE世界有相轉移裝甲這種設定,實彈不怕 04/18 22:55