作者yzak00416 (我會守在 燈火闌珊的地方)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 關於鋼彈頭上的巴爾幹炮?
時間Mon Apr 16 03:14:18 2012
可能跟因為那是在宇宙空間有關
宇宙中就算是小小的漂流物
只要速度夠快
可以把你想的出來當代的堅固物質都打穿一個洞
而宇宙世紀中,不只上了太空還建造了殖民地(自然被擊中的機率大多了)
那所用的材料就絕對不是現在的科技所能達到的
更何況還可以拿著光束軍刀近戰近距離把敵人打爆,殘骸亂飛後也沒事!
那材料何其堅固XD
所以以現在用60mm打坦克複合材料的例子來對照宇宙世紀中同樣口徑的武器射擊的效果
或許不能相比!
※ 引述《bpf1980 (半瓶醋)》之銘言:
: 同意同意~火神砲的威力可以參考變形金剛第一集
: 疣豬攻擊機射擊狂派蠍子的那場戲
: 說真的,威力大的恐怖,而且射速也非常快
: 之前看過相關的訪談影片,這種機炮不能夠持續開火太久
: 要不然就會過熱~但是因為射速非常快,通常在幾秒內就會把
: 一輪子彈打完....
: 其實以鋼彈的頭部大小來看應該是塞得下機炮的~
: 不過應該只能嘴巴裡投射出來才合理,腦袋兩旁都有的話
: 那麼彈藥應該沒有很多才對,也許是這個原因
: 所以火神砲才會總是沒有派上用場吧?
: 因為通常如果ms戰的話相對距離應該相當遠
: 機炮要是瞄準沒有瞄好,一旦打空子彈也就立刻用完了?
: 所以火神砲真的比較適合近距離使用?
: (雖然說變形金剛裡頭疣豬攻擊機離敵人也算是很遠的距離就是了)
: 而近距離為何不開火?我覺得大概除了阿姆羅還記得火神砲之外
: 其他人都忘了吧?
: ※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言:
: : 之前有發過相關的文章 ...
: : 這玩意在鋼彈動畫中莫名其妙的很弱 ,實際一挺60mm火神砲可是威到哭爹喊娘的
: : 現實戰機的30mm機砲 ,只要駕駛員願意 ,把塞它的機堡夷為平地都沒問題
: : 不過或許也跟巴爾幹的構造有關
: : 因為如果就正常的巴爾幹體積 ,是絕對不可能塞進鋼彈頭部裡面的
: : 而就PG初鋼的設計 ,我只能說這根本不是巴爾幹 ,說穿了只算COSPLAY巴爾幹的榴彈砲
: : 只求把大口徑子彈扔出去 ,毫無準度與威力
: : 以手動來說 ,因為打得正火熱 ,沒手也沒心力可以另外啟動巴爾幹
: : 這點是可以解釋的 ...
: : 何況MF還得喊 "拔~~~~~~~嚕槓 !!" 才會聲控發射 ...戰鬥中用就更難了
: : 說到這點 ...其他系列就算了 ,就SEED來說明顯演出有瑕疵
: : 因為SEED系的巴爾幹 ,根據設定屬於CIWS系統 ,只要異物進入射程就會自動開火
: : 以艦艇的CIWS比喻 ,只要攻擊一個目標 ,即使被擊落到進水裡還是會繼續往水裡射
: : 在系統感應到異物完全消失前是不會停下來的
: : 結果SEED的頭部巴爾幹演出卻完全不是這樣 ,根本怎麼看都像手動
: : 反而大天使的防空砲還比較符合設定
: : 至於其他系列不是手動就是聲控 ,就沒這種問題
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: : 但就如同我之前講的 ,還好兩澤不懂這個 ...
: : 否則要是腐女控一發作 ,兩架鋼彈近戰打到一半 ,突然互相眼神對看甚至卿卿我我
: : (因為頭部CIWS系統發動之故) 甚至還搞到相互擁抱對射巴爾幹那就不妙了
: : 尤其後期一堆MS連胸部都裝CIWS巴爾幹 ,打起來不互相擁抱還真難啊 XDDD
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◆ From: 60.198.37.148
推 august8585:說真的啦,現代滑膛砲初速才大概1.5km/s,近地衛星移動 04/16 08:50
→ august8585:大概是7~8km/s,如果一方不動另一方在飛的話根本就追不 04/16 08:50
→ august8585:上,所以這樣說起來,鋼彈世界的戰鬥其實不大可能發生像 04/16 08:52
→ august8585:動畫中的表現方式,不過這樣看比較好看就是了 04/16 08:52
推 steve5:問題是也要考慮鋼彈的速度,雖然子彈飛得不快但是機體快阿 04/16 11:29
推 IMGOODYES:要認真說的話,宇宙中根本就無法打近身戰啊XD 04/17 21:48
→ IMGOODYES:一不小心兩台就直接相撞了 04/17 21:48