推 kusowan:為了展示鋼彈性能不惜賠上老底吧,對他來說計畫已經比自己 06/23 11:18
→ kusowan:加屬下的生命都來的重了。不過也真挺弱智的,誰會指責勝者 06/23 11:19
→ huckerbying:我是覺得這作者過度低估性能差的問題 06/23 12:21
→ huckerbying:而且也沒考慮到宇宙戰只要母艦被拿下,所配屬的機體就 06/23 12:22
→ huckerbying:被打好玩的(失去指揮+空間導引) 06/23 12:23
→ huckerbying:那場戰役不少都是衝著戰艦打,光是暴風就拿下四艘了 06/23 12:24
→ huckerbying:而且還提到孫子兵法....孫子兵法可不是強調多勝少打法 06/23 12:25
以性能差距來說的話 ,當差距到這種程度的物量時 ,確實是淹得死 ...
基恩在TV第一話開場就證實是可以被戰車秒殺的東西
至於4G方面 ,在TV就有提到PS裝甲的嚴重缺陷 "吃電怪物" 面對百架梅比烏斯侵襲
要被彈率零機乎是不可能的事 ...然後開砲後武器的吃電問題 ,觀星者第三話給了答案
海淹過去ZAFT方那幾架鋼彈是穩乾的
對方衝著戰艦打 ,這點同樣的地連方也是可以
※ 編輯: kobaylin 來自: 114.41.156.196 (06/23 13:27)
→ huckerbying:感覺跟我認知的有點問題....TV設定是有說PS裝甲會吃電 06/23 13:57
→ huckerbying:嚴重耗能是才是被彈時的時候 06/23 13:58
→ huckerbying:另外就是四架G的戰術運用在克魯澤隊上發揮到極限 06/23 14:00
→ huckerbying:這點我覺得法蘿也很清楚,因為他是4G開發的同意者之一 06/23 14:02
→ huckerbying:同時到第八艦隊攻防戰前,克魯澤隊也利用少量的兵力就 06/23 14:05
→ SCLPAL:沒PS裝甲的G,被梅比烏斯武裝打到會有怎麼程度的損害? 06/23 14:05
→ huckerbying:讓地連的要塞大破 06/23 14:06
→ huckerbying:只有一般裝甲的防禦能力吧 06/23 14:07
→ bluelamb:在沒PS之下也有相當於正常MS裝甲的防禦力 06/23 14:08
→ gespenstMkV:日維是寫當處放映時的設定是將近一百架的梅比烏斯 06/23 14:09
→ gespenstMkV:對上將近20架左右的MS,不過我還沒查到出處 06/23 14:09
→ gespenstMkV:這邊250架是怎麼算的我看不懂@@ 06/23 14:10
→ huckerbying:我也不太清楚,可能是把戰艦全裝載來算吧.... 06/23 14:11
→ SCLPAL:我是覺得雖然動畫演成4G開無雙,可是對上梅比烏斯好像的確可 06/23 14:25
→ SCLPAL:動畫除了0式外,有梅比烏斯的實彈武裝"打傷"或明顯牽制4G嗎? 06/23 14:27
→ huckerbying:幾乎沒有,都被虐殺好玩的 06/23 14:27
→ SCLPAL:觀星者最後那例子,我覺得不能拿來比.光束武裝跟實彈差很多 06/23 14:30
→ huckerbying:暴風先用散彈砲把第一波攻勢的梅比烏斯群打殘,剩下的 06/23 14:31
→ huckerbying:3G跟基恩群開始突擊進逼正在準備突入的大天使 06/23 14:33
→ huckerbying:那場幻痛部隊也不是要打殲滅戰,AI核心到手後就可以準 06/23 14:36
→ huckerbying:備收手了,只是指揮官莫名其妙的下達"清理太空站"指令 06/23 14:37
→ SCLPAL:我會想成是科薩打瘋了QQ 因為後來戰艦也開砲攻擊太空站 06/23 14:43
→ SCLPAL:根本也不需要只靠綠暴全力輸出拆房 06/23 14:44
→ SCLPAL:另外是我已經忘了想請問,這仗G有打到沒電嗎?進大氣層前G都 06/23 14:46
→ SCLPAL:還有顏色吧 06/23 14:46
→ huckerbying:都還有電,還可以突入大氣層 06/23 15:00
→ SCLPAL:哪這樣只能說: 1.無雙打太快或地連艦隊太廢,打不到沒電 06/23 15:01
→ SCLPAL:2.幾乎無損?或是被小飛機實彈打到頂多多0.1耗電量這樣?? 06/23 15:02
→ SCLPAL:除了遊戲外,我還真的沒印象動畫有說明相轉移耗電轉換說明 06/23 15:03
→ SCLPAL:(所以印象版上很久前吵過PS是否只能檔實彈) 06/23 15:04
→ huckerbying:老虎在沙漠跟煌對上時有說PS裝甲啟動狀態下,受到59發 06/23 15:14
→ huckerbying:飛彈攻擊時就會耗電到危險臨界程度 06/23 15:15
→ bluelamb:不過那是單就巴庫的火力而言啦 06/23 15:18
→ bluelamb:也要考慮到好球的PS裝甲電壓設定,記得顏色不同電壓就 06/23 15:18
→ bluelamb:有差 06/23 15:18
→ SCLPAL:那倒回來看,梅比烏斯武裝傷害跟巴庫飛彈有辦法比嗎?本文的 06/23 16:07
→ SCLPAL:確有些點有道理,但能否通過驗證,資訊好像還太少?看官設囉? 06/23 16:08
→ huckerbying:59發飛彈是要確實的命中才會有那種效果 06/23 16:51
→ huckerbying:但是就動畫中基恩與梅比烏斯的性能差異性來說,是否能 06/23 16:53
→ huckerbying:整場發射飛彈命中4G 59次這是個問題 06/23 16:54
噓 ryvius0723:他大概認為4G跟種命的小兵一樣不會動 06/23 17:04
噓 toyamaK52:有怎樣的編劇監督.就有怎樣的策劃者 (望向00凰姐和柯南 06/24 20:38
→ leafwind:動畫表現誇張幾十倍都很合理不是嗎.. 06/27 13:25
→ leafwind:我最在意的還是自由理論上同時只能有五道光束 06/27 13:25
→ leafwind:HiMAT一開 動畫裡面可是幾十條密密麻麻.. 06/27 13:26
→ leafwind:我搞錯了不是HiMAT 是多重鎖定.. 06/27 13:29
推 kira925:不是76發嗎.... 06/27 22:09
推 b97505048:因為札夫特的駕駛員是有臉的 所以無臉方注定被打臉... 06/28 00:42
說到實彈的話 ,動畫中基恩並沒有看到備用彈匝 ,梅比烏斯海應該夠淹到全乾
※ 編輯: kobaylin 來自: 114.41.157.194 (06/29 18:17)