看板 GUNDAM 關於我們 聯絡資訊
haohwang:其時就算提督海淹過去擊沉3艘ZAFT艦,餘下的ZAFT MS然道就07/02 18:46
haohwang:會因為補給堪慮就放棄攻擊8艦隊+AA?這時應該更火先滅了再 07/02 18:47
haohwang:說吧,最後8艦隊+AA也是得被滅。07/02 18:50
haohwang:事實上動畫演出是MA差不多清光了,才在演ZAFT某艦特攻劇情07/02 18:54
haohwang:而且考慮到作戰半徑問題,MS絕對比MA可以遠離自己母艦更遠 07/02 18:56
基本上很難 ,請不要把那4G的電池想得太硬 MS的續戰力可以參考以下幾個案例 ================================== 1.異端第一話 即使是叢雲劾這種高手 ,在有依萊傑駕駛基恩助攻的情形下 ,面對梅比烏斯海襲擊 仍然打到只剩發射一發光束步槍的電量 ,且還有梅比烏斯沒清完 2.異端第二話 羅裘爾光是面對叢雲劾的實彈攻勢 ,就把異端的電量耗到極限 ,還關閉維生裝置與左手 (根據四格 ,異端實際操作者並不是羅 ,而是萬能電腦8) 3.觀星者第三話 翠綠暴風突入敵陣大開無雙 ,面對DSSD異端的夾攻 ,雖很英勇且最省電量的一發一隻 但最後由於無視副官的歸艦補給通知 ,最後耗光電力而遭到擊墜 翠綠暴風是CE73年所登場的暴風強化機 ,續戰力比起暴風只有更強 異端是能在數月後開發出IWSP背包技術力的歐普 ,代工5G時盜用技術而生成 而榨乾他們電源的敵人數量 ,卻還遠不及第八艦隊之數量 除了梅比烏斯一瞬間全上以外 ,全艦飛彈往ZAFT方向地毯式齊射 個人認為絕對能達到擊退ZAFT方之目的 ... 飛彈海與梅比烏斯海將使4G與基恩被逼到不得不放棄追擊 ,而留下來守住己艦 整個局勢自然有逆轉之可能 至於在中間的大天使 ...如同前面有版友推文說的 ,別把四維戰場當成平面 只要路線先以無線電橋好 ,閃掉這一波轟炸自然是沒問題的
ryvius0723:ZAFT沒有非贏不可的理由 真的不行他們大可可以跑路07/01 03:08
ryvius0723:根本沒必要跟你硬碰硬07/01 03:08
所以更該要在第一時間海過去讓他們知難而退 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.82.223 ※ 編輯: kobaylin 來自: 1.168.82.223 (07/03 00:58)
SCLPAL:關於翠綠暴風那邊,我回在上面了.我不覺得綠暴有想省電 07/03 01:01
kira925:你確定異端有比較省電? 07/03 01:46
a2935373:異端除了金色機以外不是都沒PS裝甲 應該是比五G省電 07/03 02:58
ryvius0723:飛彈齊射? 你是要連己方MA一起轟掉還是怎樣? 07/03 08:21
ryvius0723:你根本沒搞懂在宇宙空間MS比MA優勢在哪裡 07/03 08:22
ryvius0723:宇宙這種四維空間 發射方如果沒有辦法主動導引 07/03 08:26
ryvius0723:根本就打不中任何東西 07/03 08:26
ryvius0723:數量一定程度以上的MS組成的聯合防禦根本就不怕你頂多 07/03 08:28
ryvius0723:五倍數量的MA 還是你認為梅比烏斯的作戰能力等於一架基 07/03 08:30
ryvius0723:恩? 07/03 08:30
ryvius0723:拿觀星者來當例子更糟 異端在弱也是MS 跟本篇地連一開 07/03 08:33
ryvius0723:始的梅比烏斯是同級數的嗎? 07/03 08:33
toyamaK52:樓上.如果不怕彈幕.4G就應該直接攻痴將的旗艦了吧 07/03 11:39
toyamaK52:先拿下痴將.還怕AA降下嗎? 07/03 11:39
crazyfox0927:空戰都可以做到射後不理了,CE年代的技術有糟糕到 07/03 11:46
crazyfox0927:連射後不理的技術都不能套用到宇宙戰上? 07/03 11:47
huckerbying:要注意的是CE把中子干擾器運用的像米粒一樣 07/03 11:53
bluelamb:CE把米粒的部分功能轉嫁到幻象化粒子去了 07/03 12:19
blade49:正是如此,所以CE射後不理的道理何在? 07/03 12:26
blade49:一點導引也沒有還真的就像丟到水裡面去了 07/03 12:26
huckerbying:彈幕是為了補足無法以射後導引的飛彈而生的戰術 07/03 14:11
huckerbying:通常是兩軍開戰前,為了掩護我軍突進而發動 07/03 14:14
pandadoctor:大家好 請容我問一個基本問題:$ 07/03 14:57
pandadoctor:大家一直宇宙四維空間四維空間的講 07/03 14:57
pandadoctor:我以為四維空間的第四維是時間軸..(地球上也是) 07/03 14:57
pandadoctor:所以請問不是嗎?? 那請問是什麼軸呢? 07/03 14:57
milen:推樓上的認真!XD 07/03 17:44
haohwang:說真的我說得作戰半徑是指子機可以遠離母艦多遠距離,超過 07/03 20:11
haohwang:該距離請記得額外多帶點燃料桶或是電池,不然就回不來了 07/03 20:12
haohwang:要說續戰力,也不是不行。只是變數太多,事實上如果發一發 07/03 20:14
haohwang:假設兩邊耗電量相同,一邊打一中一,一邊打十中一,這也不是 07/03 20:15
haohwang:就說MS整體續戰力就一定會輸給MA,印象中MA電池出力好像也 07/03 20:18
haohwang:較小,推進劑存量似乎也比較少,又沒AMBAC…同樣轉折消耗更 07/03 20:21
haohwang:多,真的要算續戰力蠻多不可測因素。只能知道1打1MA大劣 07/03 20:23
toyamaK52:等等. CE 沒有設定 AMBAC 吧 07/04 10:12
toyamaK52:質量越大則移動和運動的耗能比當然也越大.這4G... 07/04 10:13
kira925:AMBAC是共通設定.... 07/04 11:51
kira925:雖然CE因為有高效率的電磁推進系統 不太強調AMBAC 07/04 11:52
ryvius0723:http://ja.wikipedia.org/wiki/AMBAC 不想說了 07/04 12:19