推 kira925:觀星者那是用太陽帆達到的效果 07/07 22:53
→ kira925:另外自然人不見得就會輸給調整者 07/07 22:53
→ kira925:是平均實力自然人不如調整者 07/07 22:53
推 nbear:我記得結論好像是1個調整者:3個自然人的戰場損失 07/07 22:57
推 nbear:所以如果開著同等的機體,幻痛部隊可能能力強一點等於1:2 07/07 23:01
推 nbear:穆則是本身因為是王牌,本身實力和戰場經驗豐富提昇戰力 07/07 23:03
→ wing76131:所以不能猜想為什麼地球軍後來新的鋼彈都是以吃藥的居多 07/07 23:04
→ nbear:所以幻痛和穆都有能打贏調整者的能力,但是被包圍還是穩死 07/07 23:05
→ wing76131:不難猜想 種命也揭露感覺那只是當cpu的試管嬰兒 07/07 23:05
→ nbear:因為一個靠吃藥提昇處理能力,一個靠老練與經驗誘導來戰 07/07 23:06
→ wing76131:seed吃藥的好像不是提升能力 比較像是鋼彈在開駕駛員 07/07 23:06
→ nbear:現實中一個武師最多只能對上三人,超過是不可能的 07/07 23:07
→ nbear:所以要靠拖長戰線與環境掩護,一個一個幹掉的方式達成一對多 07/07 23:08
→ wing76131:所以其實漆黑攻擊本來就是拿來當砲灰用? 或許類似的部隊 07/07 23:08
→ wing76131:在聯邦軍比比皆是 07/07 23:09
→ nbear:漆黑攻擊是所謂不存在的部隊,就像是暗殺忍者一樣 07/07 23:10
→ wing76131:所以基拉和阿施男可以一對三調整者 等同於可以一打十 07/07 23:10
→ nbear:或者可以說是像是各國的特殊部隊,只是他們專幹檯面下的 07/07 23:11
→ wing76131:研判所謂特務部隊或是特勤部隊的編制不會那麼少 07/07 23:11
→ wing76131:我猜想觀星者那三台是特勤用的量產鋼彈 07/07 23:12
→ wing76131:可以很明顯看出機體特色 只能短時間作戰 輸出高防禦低 07/07 23:13
→ nbear:我覺得那是成龍電影看太多的設定錯誤... 07/07 23:13
→ wing76131:裝備方面也無法根據戰場狀況做調整 作戰模式單純 07/07 23:14
→ wing76131:其實還有一種可能 SF和IJ是用核動力 但是其它鋼彈還是 07/07 23:15
→ wing76131:以電能為主 所以SF和IJ才有如此無雙的能力 但是其它鋼 07/07 23:15
推 nbear:電影中如果出現1:3以上狀況,主角一定是閃來閃去或一直跑 07/07 23:15
→ wing76131:彈就無法兼顧高輸出與持久的戰鬥能力 沒電就準備GG 07/07 23:16
→ nbear:然後如果你得一直閃來閃去,就需要很高的靈活度.注意力.體力 07/07 23:17
→ nbear:我猜SF和IJ都是針對這些點做的,駕駛耐力和機體的電力又夠 07/07 23:18
→ nbear:所以可以1對10。幻痛部隊沒這種電力,武裝和速度靠魔改 07/07 23:19
→ nbear:然後駕駛員又靠吃藥撐起來的,所以一台死在疏忽,一台死在沒電 07/07 23:20
→ nbear:一台死在對方的外掛本身就為了高能光束設計,自己又沒實彈 07/07 23:21
→ nbear:所以被電假的,三台雖然都有那個強度,但是毀滅都滿合理的 07/07 23:22
→ wing76131:我也覺得剛好是研究用的性能有戳到他們的弱點 07/07 23:23
→ nbear:對了,還有多工能力.有些飛機坦克的武裝和駕駛是分開的 07/07 23:23
→ bluelamb:對了,幻痛部隊並不是所有駕駛員都是強化人 07/07 23:24
→ nbear:第一台的毀滅也可以說是一個人顧兩個機能不小心疏忽被圍勦 07/07 23:24
→ bluelamb:至少觀星者裡漆黑/翠綠/蔚藍這小隊都是訓練有素的自然人 07/07 23:25
→ bluelamb:雖然有被某種程度洗腦,但身體能力只有被訓練,沒靠藥物 07/07 23:25
→ bluelamb:特別強化 07/07 23:25
→ wing76131:幻痛的另一個敗點在於小隊成員都在各打各的 07/07 23:26
→ wing76131:雖然我覺得機體本身的相互支援性也不高 07/07 23:26
→ wing76131:但是特殊部隊 編制沒用近中遠也是有點不著頭緒 07/07 23:27
→ bluelamb:不,這三台機體相互支援性可高了 07/07 23:27
→ bluelamb:漆黑攻擊(近),蔚藍決鬥(中),翠綠暴風(遠) 07/07 23:27
→ wing76131: 近/近/遠 而且藍跟黑都是兩把手槍 07/07 23:28
→ wing76131:也有可能決鬥的性能沒有發揮完全 駕駛員拿來當近戰用 07/07 23:28
→ bluelamb:蔚藍有磁軌炮和炸裂式飛鏢,比較偏中距離 07/07 23:28
→ wing76131:因為看得出翠綠和漆黑沒有做到援護 明明戰鬥距離沒差遠 07/07 23:29
→ bluelamb:如果單就配置來看是很全面性的近、中、遠搭配啊 07/07 23:33
→ bluelamb:沒有做到互相掩護是駕駛員的問題,還有戰況... 07/07 23:33
→ wing76131:不過決鬥被狗咬的時候真是有一股莫名的快感ˊ_>ˋ 07/07 23:35
→ wing76131:人家說最好的鋼彈是被狗啃的鋼彈(?) 07/07 23:36
→ nbear:畢竟是掩護撤離行動,如果敵人摸近,你又不能放了就跑 07/07 23:36
→ wing76131:應該是送毀滅近戰場 穆:哦哦哦鋼彈GG了阿 被狗啃辛苦了 07/07 23:38
推 nbear:一種一隻才危險呀,大家合力幹掉唯一的狙擊手然後遠距圍毆y 07/07 23:45
→ nbear:或者派一堆近距離+扛有中距離槍的狗圍毆其中一台讓位子空下 07/07 23:47
→ nbear:接下來剩下兩隻就能以對方沒有援護領域的對手幹掉了 07/07 23:49
→ wing76131:所以蒼藍被狗啃大概就是這種戰術的實踐 07/07 23:50
推 BK201:調整者只是一出生能力值就比較高而已 想像成三國志7就好(疑 07/08 00:08
→ BK201:廢材阿斗(代入自然人)肯練的話 也是能追上趙雲(代入調整者) 07/08 00:09
推 kira925:是平均來說比較高 自然人也是能出天才的 07/08 00:21
推 BK201:舉例錯誤XD 應該用 也能追上能力值高的自創武將(代入調整者) 07/08 00:33
推 KANON1117:樓上的前提是能力值極限相同,但是平均而言調整者的才能 07/08 00:42
→ KANON1117:比自然人高啊 07/08 00:42
→ SCLPAL:理論上調整者整體能力會比自然人高.但是也有特例(亂櫻).而 07/08 01:19
→ SCLPAL:且同樣是調整者/自然人,當中也有強者跟弱者 07/08 01:19
→ SCLPAL:觀星者3G中,有續戰力問題橋段的只有綠暴.問題綠暴打法根本 07/08 01:48
→ SCLPAL:是"狂亂射擊".沒有核子引擎的機體這樣大招狂射又不回是找死 07/08 01:50
→ SCLPAL:藍決鬥被狗咬那邊好像陸上戰艦位置怪怪的?決鬥邊射狗跳下來 07/08 02:13
→ SCLPAL:後打爆薩克那畫面,戰艦已經遠離決鬥?可是綠爆援護畫面又是 07/08 02:17
→ SCLPAL:決鬥還在戰艦旁邊.接下來被打殘黑人也知道,卻等到漆黑清光 07/08 02:19
→ SCLPAL:自己份內機體+打完三頭犬,才看到他飛過來認屍QQ 07/08 02:20
→ SCLPAL:狗啃時背景沒有戰艦,可能是走遠了.表示決鬥是落後被捕刀.黑 07/08 02:22
→ SCLPAL:人的狀況,知道卻不來救有點怪? 漫畫版有下令史溫去掩護刃隊 07/08 02:31
→ SCLPAL:謬迪去旁邊打狗.那當下只剩黑人來得及救,結果.... 07/08 02:32
→ arbalest712:這哪門子的精神被接收...= = 07/08 08:52