推 gn00465971:4那邊怪怪的 原本720 合成經驗變735 07/24 17:14
→ gn00465971:咦 等等 真的會變多? 怎麼算的 07/24 17:15
→ gn00465971:也就是說 他算經驗只看機體等級 不看多出來的那些經驗? 07/24 17:17
→ neo55:對 沒錯 他是看機體等級 所以9跟10的經驗一樣 07/24 17:20
推 tw004619:推阿!!!正在研究這部份說,沒想到大大研究的更徹底! 07/24 17:30
※ 編輯: neo55 來自: 210.69.84.240 (07/24 17:44)
推 gundamuc0079:目前也是用這方法,不過要注意7/25維修後還有沒有活動 07/24 17:56
→ gundamuc0079:這方法能用,主要是目前有經驗值60%回饋活動 07/24 17:57
→ gundamuc0079:活動前的經驗值回饋,好像是40% CP值就要在算一下 07/24 17:58
→ gundamuc0079:上面是指:機體合成經驗值回饋,同機體同卡片本來經驗 07/24 17:59
→ gundamuc0079:就給比較多 07/24 18:00
→ neo55:60趴繼承不知道是活動才有 還是以後都實裝了 07/24 18:26
→ neo55:但沒了1.5被之後 就真的要再重試一次了 07/24 18:27
推 lightmaple:沒關係就在重試阿 反正拚搜索率100的時候就可以試了 07/24 18:28
→ lightmaple:搜索最後一隻都超久的.... 07/24 18:28
推 gundamuc0079:剛去查一下,60%繼承算在版本更新,除非改版不然應該 07/24 18:31
→ neo55:算了一下如果沒有1.5倍 合越多隻損失越多阿... 07/24 19:15
→ fxx:這個之前就有發現了..最有效率就是集到相同四張就合起來吃掉 07/24 22:35
→ fxx:卡片不佔空間~ 又可以省錢 07/24 22:36
→ fxx:又可以持續進行任務,卡片掉落兩倍,同一格很容易打到四張一樣 07/24 22:36
→ neo55:樓下有人算出最高效是16隻喔 但明天就沒效了就是 XD 07/25 00:08