推 howard1986:快速左左或右右等等的可以step 10/11 01:33
→ howard1986:可取消紅鎖的追尾,注意跟連續XX(DASH)是不同的效果 10/11 01:35
→ howard1986:不要放棄,過程總是痛苦的,但果實的甜美令人難以忘懷 10/11 01:36
推 superrockman:STEP方向也需要注意一下 有些機體的特定格鬥招式判定 10/11 01:57
→ superrockman:很異常 像是次代的腰斬神劍(劍判定好像在他的右手邊) 10/11 01:58
→ superrockman:(很長 超長 不往次代左手邊閃的話 幾乎很容易中) 10/11 01:59
→ superrockman:拍謝 記錯 次代腰斬神劍是左手邊判定異常長 要往他右 10/11 02:00
→ superrockman:手邊閃 10/11 02:00
→ f78507851:這遊戲要用近戰光是跟電腦打就不善良,跟人打吃虧面佔多 10/11 07:59
→ kashi29:nd不會斷格鬥誘導 只有step才可以 10/11 08:38
→ sinx:感謝,我回去再練 10/11 12:38
推 yukaze:step拿來閃對方的格鬥 但是要注意對方會出哪種格 10/11 15:39
→ yukaze:如果你常常用左左右右閃的話對方可能會改出側格之類的 10/11 15:40
→ yukaze:這時候就要換成前前後後來閃 10/11 15:40
推 superrockman:幫樓上補一下 VS NEXT允許連續STEP 可是 不能同方向 10/11 21:39
→ superrockman:簡單說 右STEP->右STEP 不可 但右STEP->後STEP 可 10/11 21:39
→ superrockman:如果是右->後->右這種連續 也是可 總之同方向不能連 10/11 21:40
→ superrockman:在一起 10/11 21:40
→ ai6gp6d93n84:step具甩誘導的功能,對方能閃掉你的格鬥就是step 10/13 20:11
→ ai6gp6d93n84:被照射屬性的武器瞄準,或是感應炮都可以用step甩掉 10/13 20:14
→ ai6gp6d93n84:然後就是看個人技術了 10/13 20:15