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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : ※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : 其實做為參照的艦種應該選航空母艦而不是戰艦( ′-`)y-~ : 也許不會架到最高的位置,但還是會把艦橋盡量架高 : 對於管制艦載機的作業比較方便 我知道你的意思 ,不過這時另一個問題又出現了 .... 航母艦載機塔台通常長這樣 : __||__ \____/ ---> 窗戶朝下 ,視野360度 || 現代軍艦艦橋通常長這樣 : ___________ [____ | \___\ | ----> 窗戶朝下 ,可明確見到全艦前半部 ,而且沒有 "脖子" | | 鋼彈常見的艦橋卻長這樣 : ____________ [ ____ \ |____| | ----> 只能看到前面 ,窗戶直立 ,有些甚至還朝上(如阿卡馬等) [____ | 艦橋與艦身中間有 "細脖子" 告訴敵機快打我這裏 | | 相較之下 : ================ 1.視野--只能看前方還不能看前下方明顯吃悶虧 2.艦載機管制--除了草薙號及亞斯文號等少數 ,絕大多數基本上都看不到MS投射區 3.操舵入港--雖居高臨下 ,卻受窗戶設計限制而不容易看到艦身位置 4.遭遇攻擊--後者看似比較硬 ,其實被貓到就全艦GG 更可怕的是 ,很多設定上重視MS運用的艦艇 ,艦橋設計反而更管制不到MS起降 ..... : 其實這幾種設計在鋼彈作品理面也各自採用了不少次了 大多為同時兼具空母與多數軍艦的缺點 ,卻難以取得優點的設計 ... : 像說那種艦橋在艦首的,初鋼的桑基巴爾級不就是這樣了嘛( ′-`)y-~ 這架前方視野可比姆賽契貝之流好多了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.202.101
SCLPAL:有哪些戰艦,位置設計的理由明講是為了視野? 11/06 01:16
chris0316:為什麼不把艦橋放在內部+採用全周天螢幕? 防護&視野兼具 11/06 01:57
WXIII:鋼彈擔當設定的軍武知識不足 要嘛不看 要嘛無視 11/06 02:16
damnedfish:那不叫知識不足,很顯然是故意這樣畫的 11/06 02:46
damnedfish:這問題和星戰有音效根本就同一個問題 11/06 02:47
arcss:戰艦就算了,要視距內戰鬥卻把左右甚至後面都遮的MS比較無言 11/06 03:38
gundammkiv:http://0rz.tw/EF4a2 <==真要說的話根本應該設計成這 11/06 07:55
gundammkiv:樣 可是這樣一點都不帥啊w 11/06 07:55
gundammkiv:http://0rz.tw/KGX0m 上面那張好像掛了 不好意思囧> 11/06 07:59
xxx60709:MS還都是艦內部彈射... 11/06 10:21
xxx60709:歐美很多都是原原一坨的船艦沒錯阿 11/06 10:22
YukiPhoenix:要這樣講的話大概只有死星及格 11/15 01:08