看板 GUNDAM 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Lykarox (里恩)》之銘言: : 剛剛發現小老弟在看0083這部卡通, : 害我也忍不住駐足觀賞這部多年前的經典作品。 : 當看到卡多開著二號機直闖所羅門空域, : 以核彈直擊聯邦宇宙艦隊時,那股震撼還是令人激盪不已... : (但我還是比較偏向有些版友的看法, : 那就是在宇宙空間的核爆不會有那麼大的威力!) : 不過話說回來, : 老弟還是質疑了一句, : 「闖入整個艦隊中心,然後進行核彈攻擊還是有點扯蛋! : 就算聯隊那些外圍防守的GM比不上你這個王牌飛行員, : 難道一群戰艦的CIWS(近迫防衛系統)一點作用也沒有嗎?? : 都已經到宇宙世紀了耶~」 這點有提出一點見解,宇宙世紀,至少在夏亞在的年代, 是沒有CIWS的概念的,有演出的機槍座,都是人在操作 原因無他,作畫當時沒有這種概念,這是時代的眼淚 所以0083自然無法出現CIWS : 雖然我也有點同感, : 不過再質疑下去恐怕又再陷入以前那種 : 因科技觀點不同而發文爭執的無限輪迴裡! : 畢竟這是卡通嘛,只要劇情合理就不用太計較。 : 但是等看到西瑪破壞殖民地鏡面, : 誘使殖民地互撞使其中一個被月球吸引, : 讓聯邦緊急出動所羅門殘餘艦隊(剩1/3)前往救援時, : 老弟就說了, : 「看來卡多的突擊還真是關鍵! : 要是他在所羅門被打成蜂窩, : 西瑪會不會執行迪拉茲的指令恐怕很有問題!」 : 嗯嗯~ : 其實我也這樣想說... : 畢竟如果照他所說的卡多若失敗的話, : 聯邦艦隊肯定會回過神來開始進行圍剿! : 那時西瑪還敢破壞殖民地嗎? : 搞不好聯邦先過來轟了妳再說, : 連事後想投誠都不接受。 0083的政治黑暗,沒那麼膚淺。 卡多失敗了,西瑪會不會繼續執行下去? 當然會,為什麼? 因為西瑪投靠的鷹派,本身也希望事情鬧大(重點) 真心為聯邦軍著想的,只有高恩中將一派 故意阻礙友軍移動、吸收西瑪、製造危機狀況背地裡都有某聯邦派閥的影子 : 再來就是迪拉茲, : 他接下來所要面對的可是一整群的聯邦艦隊! : 有人算過, : (用暫停畫面然後估算戰艦數量,還真是強者!XD~) : 被核彈轟過剩1/3的所羅門殘餘艦隊 : 仍是迪拉茲艦隊的8~10倍!! : 難怪當時賈布羅的軍事會議還是認為聯邦遠遠地佔優勢。 : 照這樣估算, : 迪拉茲面對的可是30倍的敵人, : 有必要將手中僅有的艦隊全部都賭下? 他不需要賭,全軍覆沒本來就在他們的認知當中。(注意他們與阿克西斯艦隊的對話) 他們是以赴死的心態執行作戰,而非正常作戰的心態 怕不怕死這種問題去問自殺炸彈客......... : 就算西瑪願意執行他的命令破壞殖民地, : 他能保證聯邦會派出所有的艦隊跟著他屁股追嗎? : 只要聯邦派出追擊的艦隊數量不是100%, : 那計劃的變數就會暴增!! : 因為你可以耗盡聯邦追擊艦隊的燃料, : 但其餘的聯邦艦隊呢? : 雖然那位聯邦艦隊司令平常愛裝紳士又很高調, : 可是再怎麼腦殘也不會下達全軍追擊的指令吧! : 只要他只派出部分艦隊追擊, : 我想迪拉茲恐怕就會很頭疼了... : 而且到了月球整個星塵計劃就會暴露, : 你的意圖也會被聯邦所悉! : (聯邦:原來又是要丟殖民地到地球!幹~) : 屆時其他的聯邦艦隊可以因應情況展開部署, : 依你手中的現有兵力,你能怎麼玩? : (而且還必須部署在殖民地周圍, : 根本就沒彈性可言!) 這點不需要考慮,要記住星辰作戰是運動戰 趕不到的艦隊,再多也沒用。 也就是說,在所羅門你所謂的待機艦隊 只要在發現真正攻擊目標是地球之後 趕不到迎擊軌道 你怎麼個因應情況展開部署? 劇中真正趕到參加作戰的艦隊,只有地球軌道艦隊、 阿魯比昂(被踢開反而趕的到)及少量所羅門(繞月)追擊艦隊,正說明了這個情況 : 我想應該準備跑路還比較實在吧! : 而且搞不好連接洽好負責接應的阿克西斯 : 都會提前落跑也說不定! : 因為在充滿壓倒性數量的聯邦軍面前, : 你說你中立搞不好他還是不鳥你照K! : 那何必去躺這趟渾水...!? : 所以總歸一句, : 我和我老弟的看法就是 : 「星塵計劃能否成功,端看卡多突擊的結果而定!」 : 不知版上其他強者有何看法? 星辰計畫的要害, 1.你要搶的到殖民地 2.能夠點燃殖民地推進引擎,將他推向地球 (完) 搶鋼彈,核彈引怪,帶殖民地跑給別人追,以殖民地墜落威脅月球點燃引擎, 改變方向把原來追兵耗沒力,打亂原有防禦方向,聯邦自己扯自己後腿 利用阿克西斯提供的MA突破地球軌道艦隊等等等。 這只是細節,不是重點 說到底 只要殖民地月球轉向一完成,星辰作戰就已經成功了,砸哪裡的問題而已 阿魯比昂希望用剩餘燃料改變方向? 檔不住? 那就搶先把燃料用完 用太陽能系統燒毀殖民地?隕石雨也很用? 迪拉茲就只是不甘心一年戰爭的失敗,要給聯邦難看,給吉翁共和國難看 ,你們這些勝利小偷,這些無能政客,吃老子的正義一擊,然後飛機撞大樓去了 卡多打核彈?那是甚麼?好吃嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.248.172
prononhead:怎麼會沒有CIWS的概念,0079出來時都1979年了。人操砲 03/23 13:34
prononhead:塔大概是因應米粒的緊急措施,要不然就只是想復古吧。 03/23 13:34
rx79911:作畫的人的確沒有這個概念啊,0079木馬用二戰防空砲座 03/23 14:16
damnedfish:0083的時候早就有ciws了,人操砲塔顯然是對應米粒 03/23 14:17
rx79911:有現實科技,作畫卻完全不是這麼表現,不就是沒有概念嗎? 03/23 14:19
damnedfish:你可以別忽略"因應米粒"四個字嗎 03/23 14:26
t72312:CIWS靠雷達鎖定目標 米粒干擾雷達 只好人操砲塔 03/23 14:32
rx79911:作畫人沒概念跟因應米粒有何關係?30年前的人不懂很正常吧 03/23 14:39
t72312:米粒對UC鋼彈的設定很重要 如果你要忽略 可能討論不下去了 03/23 14:43
t72312:那這樣問好了 CIWS你要怎麼導引追蹤目標? 03/23 14:49
rx79911:你中文不好?UC鋼彈沒有CIWS概念是我提的。 03/23 14:55
rx79911:方陣1977測試1980實裝,加上0079作畫表現,沒這概念很正常 03/23 14:58
rx79911:或提出UC鋼彈有裝過CIWS系統又拆掉的紀錄 03/23 15:03
SCLPAL:不過後來的插入外傳作品好像弄成有CIWS了?板上好像有人提過 03/23 15:03
SCLPAL:igloo的巨人國機砲是CIWS? 03/23 15:04
prononhead:Igloo有,第一集魯姆戰役時每艘戰艦都有機砲在打。 03/23 16:19
prononhead:CIWS只是一種武器的統稱,方陣是我們最熟知的一種。俄 03/23 16:21
prononhead:國的AK630大概69年就開始上艦了、門將系統好像也比方陣 03/23 16:21
prononhead:早。當然有可能作畫組不知道這東西,不過在CIWS之前還 03/23 16:23
prononhead:有很多不同的防空火器也可以用電腦操作,應該不會連這 03/23 16:24
prononhead:個都不知道。 03/23 16:24
prononhead:http://0rz.tw/u04CI 03/23 16:43
SCLPAL:這邊就想請問一下了,單純的機砲能算CIWS嗎? 03/23 18:07
damnedfish:原po顯然不是來討論的,還嗆人中文不好勒 03/23 19:33
damnedfish:到逆夏都人操砲塔了,你要說跟米粒沒關係嗎 03/23 19:37
rx79911:單純的機槍當然不是CIWS,至少必須結合觀察鎖定射擊等系統 03/23 19:58
rx79911:一堆人操防空砲還能叫CIWS,豈不是一戰就在用? 03/23 20:00
rx79911:戰艦機槍向四面八方射擊打出彈幕,這是模仿二戰時的做法 03/23 20:05
rx79911:木馬對地機槍球仿照B17,防空機槍座仿雙聯防空砲,如果說 03/23 20:09
rx79911:這算有近程防禦武器系統概念,那是把防空武器跟CIWS弄混了 03/23 20:15
prononhead:真的要說現代的CIWS定義,至少是要自動鎖敵開火的,而 03/23 20:40
prononhead:且主要的目標是反艦飛彈。 03/23 20:41
prononhead:魯姆戰役時突然遭到米粒干擾的聯邦艦隊除了切換手動瞄 03/23 20:41
prononhead:準掃射外我不知道他們還有什麼辦法,這跟有沒有CIWS並 03/23 20:42
prononhead:不衝突。何況在米粒揭曉之前聯邦艦隊是以飛彈/太空戰機 03/23 20:45
prononhead:為主的作戰方式,就算有CIWS也不奇怪。不過話又說回來 03/23 20:46
prononhead:現代也只有海上作戰可以讓近迫系統自己抓高速目標,陸 03/23 20:53
prononhead:基防空同樣也是雷達追瞄電腦處理,但是硬體跟軟體設計 03/23 20:54
prononhead:不大一樣。 03/23 20:54
rx79911:我了解你的意思。我想表達的是:現在CIWS是一種常識, 03/23 21:52
rx79911:米粒環境下,將雷達失效的CIWS改為人工操作是合乎情理的 03/23 21:53
rx79911:設想。而34年前,鋼彈的作畫師,在設計鋼彈的科技時, 03/23 21:53
rx79911:由於本身知識及玩具業界環境的限制,當時算是新穎的 03/23 21:54
rx79911:的CIWS,可能根本沒列在作畫考慮之內,當時他們畫出 03/23 21:55
rx79911:來的武裝,也多是當時舊二戰的手動防空武器米粒化,而非 03/23 21:55
rx79911:自動控制及系統工程下武器的米粒化,這是年代的限制。後面 03/23 21:55
rx79911:設定可以自圓其說,但是回歸到當時,動畫家沒有CIWS的概念 03/23 21:56
rx79911:,是可以從劇中畫面感受出來的,同樣的他們也沒有在初鋼中 03/23 21:56
rx79911:畫出液晶電視跟大哥大,沒有手提電腦及網路,沒有隨身碟及 03/23 21:57
rx79911:YAHOO,我想表達的[沒有概念],是這個意思。 03/23 21:57
rx79911:而後續作品,在前作的限制下,新科技的納入就會由各自的 03/23 21:58
rx79911:編導去取捨,之後新武器新改念就會不停改變舊有鋼彈的世 03/23 21:58
rx79911:界設定。 03/23 21:59
SCLPAL:CIWS的定義:要有自動鎖定功能. 在鋼彈作品有演出的好像只 03/23 22:06
SCLPAL:有SEED? 不過這裡就又有一個問題想請問:SEED裡的火神機砲也 03/23 22:06
SCLPAL:是用CIWS的名稱(版上好像也有討論過,結論似乎是只有同種砲 03/23 22:07
SCLPAL:但是沒有自動鎖定功能@@?) 這樣變成有2種涵義.那是否也能把 03/23 22:08
SCLPAL:這情形對回UC作品,變成其實有但是只是因米粒喪失自動功能? 03/23 22:08
prononhead:嗯 我也同意rx君的說法。 03/23 22:38
prononhead:對於CIWS其實應該這樣說,CIWS的背景上是為了因應反艦 03/23 22:39
prononhead:飛彈威脅而出現的,其做法目前就是雷達鎖定跟自動瞄準 03/23 22:39
prononhead:而採用的手段上最初是機砲,現在也多了76快砲跟飛彈 03/23 22:41
prononhead:現在也新增了手動射擊功能(不過是拿來打小型水面目標的 03/23 22:41
prononhead:所以這個概念也還會發展。只是就目前來看要當CIWS的東 03/23 22:42
kobaylin:不過IGLOO開了CIWS被人罵無視設定就是了 XD 03/23 22:42
prononhead:西基本上都是雷達鎖定,自動追瞄攔截的近距離武器。 03/23 22:43