推 Liyn:因為合體的畫面可以當作兼用卡,可以省下作畫時間或經費吧 04/13 04:27
→ arcss:合體是機械人動畫的浪漫阿~~ 04/13 04:46
推 sonk:初代三小強強的多了.. 04/13 05:06
→ categg:初代鋼彈其實也是上部+核心戰機+下部 只是似乎沒做過合體 04/13 05:14
推 roter:我只知道阿斯蘭開救世主一直在那裏變型... 不知道在幹嘛 04/13 06:44
推 raven7548:SD的三小強之一還被量產機打爆勒。。。 04/13 07:49
推 tedann:史丁格和奧爾根本是來插花的 04/13 09:44
推 johnli:初剛也有合體過吧 04/13 09:45
推 ufglobe:Shin駕駛脈衝已經很熟了,那三位才第一次坐上駕駛座耶 04/13 09:55
推 LADKUO56:初鋼有合體過 後來就不玩了 都組裝好再出發 04/13 10:57
推 gundammkiv:沒辦法 雖說S-D的三小強理論上應該要比前三小強還要猛 04/13 11:04
→ gundammkiv:但是他們一開始就出現啦 如果把強度做的跟前三小強一樣 04/13 11:04
→ gundammkiv:猛的話 那S-D不就2集就GG了嗎? 這就跟新手村的外面頂多 04/13 11:04
→ gundammkiv:只能放史萊姆 不能放奇美拉是一樣的意思~ 04/13 11:04
推 winloudy:脈衝的合體系統是前次大戰條約限縮MS數量的情況下的產物 04/13 11:19
→ winloudy:以概念上來說,事實上脈衝並不是1架MS,而是3架MA 04/13 11:20
推 gamelag:這代三小強連伊薩克都打不贏 超可憐.... 04/13 11:20
→ winloudy:除了條約限制外 也考量到了戰績彪炳的攻擊鋼彈的換裝系統 04/13 11:20
→ gamelag:初代三小強合圍 伊薩克大概幾回合就被秒了 04/13 11:21
→ winloudy:因此才會出現換裝+合體+與母艦密切相連的這套脈衝系統 04/13 11:22
推 gamelag:更別說阿斯蘭開救世主調戲奧爾的橋段了 超弱小強XD 04/13 11:24
推 Galm:初代的強很多了... 04/13 11:31
推 n17a2:分三架比較好收納?一支MS比較占位子... 04/13 13:32
推 owenkuo:初代有搞合體啊,和G-Armor玩,大概因為這樣太超級系了 04/13 14:25
→ owenkuo:所以後來劇場版通通修成core fighter 04/13 14:25
推 owenkuo: 更正應該是Core Booster 04/13 14:27
推 wi:奧布的村雨三小強搞不好還比較強勒... 04/13 15:33
推 a2935373:不要這樣 伊薩克好歹也做了一個初代三小強 04/13 17:15
→ SCLPAL:初代3小強是哪3個?瘟神強襲禁斷? 那伊薩克是幹掉2個 04/13 18:05
→ sin99:我覺得這種強弱問題不用太認真去想 劇情演出罷了 04/13 18:23
→ sin99:當年kira被三強圍毆差點爆機 而自由性能大於脈衝 04/13 18:24
→ sin99:雖然種D三小強有機體不適應問題 但是頂的住 老話 劇情需求 04/13 18:25
→ haohwang:我寧願相信合體是機器人的浪漫,對合約限縮MS數量這設定覺 04/13 18:49
→ haohwang:得很鳥,限制核MS就算了,限制MS數量就真的很無俚頭設定 04/13 18:51
→ haohwang:然後為了規避這條約還特地去研發3合1跟相應特殊載艦..然 04/13 18:54
→ haohwang:怪這國家精銳軍武那麼好偷.. 04/13 18:55
推 BK201:幹掉2個是劇情需求 但很帥就是了XD 尤其是爆甲砍爆烏龜 04/13 19:47
推 KYALUCARD:伊薩克變成強弱單位了嗎XD 04/13 20:48
→ a2935373:差點忘了他收兩個 不過正面衝突他的確是被壓著打XD 04/13 21:53
推 gamelag:伊薩克第二支根本撿尾刀XD 第一隻算盾威能了 04/13 22:03
→ gamelag:被正面集中竟然機體無損 KIRA在種命開嫣紅就斷手了 04/13 22:03
推 st880814:然後回艦以後還要再拆開XD 04/13 22:05
→ gamelag:同意HAO的看法 還順便向STRIKE致敬一下(?) 04/13 22:05
→ gamelag:沒辦法 跟兩代三小強打過的沒幾個 只好用伊薩克當單位XD 04/13 22:06
推 hazel0093:因為初代的機體是互補 次代蓋亞混沌阿必死本身能力就強 04/13 22:37
→ hazel0093:所以合作會綁手綁腳 04/13 22:38
推 gamelag:次代海陸空也互補阿.... 04/13 23:04
→ SCLPAL:伊薩克:我只是幫扣個板機就賺到一個擊墜數,超爽的~~~ 04/14 00:28
推 jackthegreat:次代一點都不互補 是針對各種地形進行適性特化 04/14 01:21
→ jackthegreat:初代的互補是作戰功能的互補 04/14 01:22
→ jackthegreat:要舉例的話 初代就像是鋼坦克+鋼加農 04/14 01:23
→ jackthegreat:次代就像是陸戰吉姆 狙擊型吉姆 這樣的分別 04/14 01:23
→ jackthegreat: 寒帶 更正 04/14 01:24
推 kenwing:瞬間想到W的次代去了... 04/14 02:25
→ SCLPAL:不過初代3小強算是駕駛員問題嗎?印象最深的互補,是奧布戰 04/14 02:39
→ SCLPAL:的瘟神採鳥XD GSD的除了圍毆外,好像也是個別作戰@@?有點忘 04/14 02:41
推 tedann:奧爾卍解還比較有可能打贏阿真他們XDD 04/14 10:39
推 hazel0093:看看初代三小強的配備 瘟神缺近戰 侵略缺光束 禁斷只能 04/14 12:53
→ hazel0093:牽制 04/14 12:53
推 uka123ily:印象中脈衝應該是比自由強,但就掃雜魚效率應該是自由 04/14 14:12
→ a2935373:禁斷哪只能牽制啊?遠近皆宜呢 04/14 18:09
→ fjksa:禁斷是三小強裡最全面的,近戰有鐮刀,遠戰有光束,還有護盾 04/14 21:51
→ fjksa:而且也會飛,其它兩架出擊就只能在一起 04/14 21:53
→ fjksa:新三小強要擔心的只有嘴砲(禁語),舊三小強靠吃藥有時間限制 04/14 21:56
→ fjksa:不過舊三小強合在一起可以壓制自由 新3小強大概只有被秒的份 04/14 21:59
推 BK201:禁斷不錯 但太愛單挑正義 04/14 22:55
→ qazieru:新三小強在歐普海戰就會跟煌交手了,跟本只有順殺的份 04/14 23:21
→ qazieru:跟舊三小強差太多了,而且舊三小強VS伊主要也是藥效時間到 04/14 23:22
→ a2935373:禁斷的能力太剋自由了 不過正義的背包也沒IJ那種貫穿力 04/15 00:35
→ a2935373:不然禁斷早噴了 04/15 00:35
→ SCLPAL:新3小強對上的已經是"覺醒"後的煌吧XDDD 兩個時候的煌,實力 04/15 00:43
→ SCLPAL:好像沒得比?(不過這也很難有單位標準= =就算用老克,好像也 04/15 00:44
→ SCLPAL:有點怪?而且機體也不對 04/15 00:45
→ a2935373:新舊對上的不都是能自由爆種的魔王? 04/15 00:54
→ SCLPAL:我是指標準,原本想用"老克+神諭(尊)系列"當強度標準 04/15 00:57
→ SCLPAL:不過算了,好累XD 舊板禁斷如果能當隊伍盾牌應該很棘手,只是 04/15 01:00
→ SCLPAL:說"和諧的合作"似乎是很難再舊3小強上看到@@? 04/15 01:01
推 kiranagisa:我突然想到,舊三小強的戰場在宇宙較多,新三小強的戰場 04/15 17:44
→ kiranagisa:則幾乎在地球及殖民衛星內,是否也會造成影響?? 04/15 17:45
推 BK201:兩澤無疑是影響最大的因素... 04/15 21:35
推 a2935373:新三小特化的應該是地球環境 照理說更佔優勢才對 04/15 22:34
推 gamelag:阿斯蘭和煌在歐普戰時聯手也只跟舊三小強戰成平手而已 04/26 18:54