看板 GUNDAM 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言: : 「和平真的有這麼難嗎?」阿斯蘭在鎮壓武裝份子後這樣問著自己。 這句話由阿斯蘭來說違和感很重 建議由煌來說會比較好 因為阿斯蘭正是完全了解"和平真的有夠難"的其中一人 他的母親什麼都沒做就被恐怖份子殺掉了 原因只是因為種族是協調者 相信這種恨他一輩子都不會忘記 那是因為就觀眾的角度來看阿斯蘭是個"光鮮亮麗的主角方角色" 好像這樣的人可以為了大局輕易的原諒一切 但這是不可能的 如果一個人可以輕易忘卻親人之仇恨 那他也許不是人... 而既然有這種仇恨存在 和平本就是極端困難的 至於為什麼由煌來說會比較好 因為他沒有類似的切身之痛 煌最痛的事件是托爾被盾牌砸死以及芙蕾GG這兩件事 雖說托爾被盾牌砸死 但是自己也把人家朋友腰斬了 兩清~ 而芙蕾GG這件事 煌也親自把兇手插爆了 也就是就煌來說 "無解的仇恨"是不存在的 所以讓煌說那句台詞是比較適合的 一點拙見 <_ _> -- 夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死) 夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死) 民明書房-宇宙世紀的說話技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.236.108
sugoichai:其實,這句話由煌和阿斯蘭口中說都可以,但是感受不一樣 05/27 10:07
sugoichai:由煌來說是一種疑問句的感覺,但由阿斯蘭口中說出,倒是 05/27 10:08
sugoichai:流露出一種嘆息無奈的感覺...... 05/27 10:09
kiranagisa:煌領便當=和平, 故由一個無知的人來講的確最適合 05/27 10:34
gamelag:煌也很雖 打個雜就坐上攻擊了 看海看一看被特種部隊暗殺.. 05/27 10:54
gamelag:煌也有無解的仇恨 那就是他為何被改造成調整者 05/27 11:06
gamelag:阿斯蘭對他爸掛掉似乎也沒甚麼感覺? 05/27 11:08
kira925:他對超級調整者這件事情沒什麼感想 05/27 11:12
kira925:已經活下來了 剩下的怎麼追溯也沒用 咕嚕賊嘴砲是嘴砲 05/27 11:12
kira925:人類的邪惡 不是嘴砲被改造 05/27 11:13
SCLPAL:煌:科科,講那麼多,還不是被我捅(咦?) 05/27 11:16
sin99:KIRA:和平有很難? 我出馬誰打的過我? 05/27 12:47
sin99:KIRA:誰敢打架我就射爆他就好了 和平有很難? 05/27 12:48
Yanrei:誰破壞和平我就打爆誰! 05/27 14:52
kiranagisa:「不被擊墜真的有那麼難嗎?」煌在部下全滅後問著自己 05/27 16:58
sft005:煌VS阿斯蘭 1勝1負 煌VS真 0勝1負 真VS阿斯蘭 1勝1負 05/27 19:35
sft005:三人PK戰績 真>煌>阿斯蘭 但是對雜魚海就... 05/27 19:37
sft005:打錯 真>阿斯蘭>煌 05/27 19:37
drwsb:but小鳥真最後跟露娜一起被大賢者模式的阿濕男痛扁一頓 05/27 20:58
gamelag:aa亂入時小鳥也被拆解過好嗎 不要無視... 05/27 23:07
sin99:我來以為阿斯蘭應該是最強的直到他膝蓋....不不不 05/28 00:04
sin99:開救星被秒殺.. 05/28 00:04
sin99:救星被秒殺之後就失魂落魄 05/28 00:05
qazieru:明明煌VS真PK有三次 歐普前後戰各有一次 都算贏沒認真把人 05/28 01:15
qazieru:拆機而已 05/28 01:16
qazieru:而且煌VS阿斯蘭沒負吧? 不是自爆同歸於盡?(兩人也都沒死) 05/28 01:19
qazieru:而且阿VS真如果是一勝一負 (負的還是古夫VS命運又1對2,差 05/28 01:20
qazieru:異太大),怎會算真>阿? 05/28 01:22
qazieru:而且歐普攻防戰真跟阿又交過手,命運雙手被砍爆徹退 05/28 01:22
qazieru:這邊也該算阿斯蘭又贏一次 ...所以你那PK算法很有問題 05/28 01:23
qazieru:正確的話應該是 煌VS真2:1(前後歐普戰) 阿VS真也是2:1 05/28 01:33
qazieru:(而且古夫那是傳說+命運聯手..能算PK嗎?)真是PK戰績最慘的 05/28 01:35
sft005:以有擊墜數的反向搞笑看法 怎麼認真成這樣... 05/28 01:39
sft005:煌不認真打 所以沒爆到真 三主角間的確他少爆一次啊XD 05/28 01:41
qazieru:因為你那以擊墜來說也說不通啊... 05/28 01:41
sft005:阿對煌 要算平手也可以 但是應該看得出來是誰壓制的... 05/28 01:41
qazieru:神盾沒電了,而攻擊還有電 若不是自爆輸的會是阿.... 05/28 01:43
qazieru:以自爆威力來看,神盾就算能發砲也不一定能貫穿攻擊裝甲吧? 05/28 01:46
sft005:那砲有噴下去肯定是沒救 自爆威力跟攻擊武器的威力沒相關 05/28 01:48
qazieru:穆表示: 就結果來說的確是雙方平手了...其他都很難講 05/28 01:50
qazieru:況且先不論砲的威力,神盾就是處沒電完全不利狀態.... 05/28 01:53
sft005:不過SEED系列的能源都很奇怪就是了 充電中居然會耗到沒電XD 05/28 01:55
sft005:能源不夠發砲 武器系統居然還能照樣執行直到沒電 囧rz 05/28 01:56
qazieru:那個砲是設在體內,所以要用身體的電力啊 05/28 02:00
sft005:假設正常發砲要50單位的能源 你只剩30時應該要被系統阻止 05/28 02:18
sft005:而不是花了所有能源在準備射擊 然後就沒電了... 05/28 02:19
sft005:能源控制不像實體彈藥 打完子彈才彈開槍機告訴你沒子彈了 05/28 02:21
SCLPAL:這邊我忘記SEED系列OS是怎麼搞了,觀星者翠綠風暴好像也沒有 05/28 10:34
SCLPAL:系統自動阻止機制@@? 05/28 10:39
sft005:這感覺就像有科技作MS了 武器管制卻是停留在二戰時代 05/28 11:33
SCLPAL:如果不單看SEED,UC時代也有光束槍連扣板機打到沒光束 05/28 11:42
SCLPAL:之後,駕駛員才把槍丟掉用其他武裝. 好像都是只能看火器管 05/28 11:43
SCLPAL:制系統或能源存量系統提示 05/28 11:44
sft005:因為UC時代的槍是用彈夾阿 SEED吃自己能源會搞到本體沒電 05/28 11:54
sft005:彈夾用完沒關係 本體能源用完是大問題XD 05/28 11:54
qazieru:這跟是UC還是CE無關...雙方都有吃外部還是本體能源武器 05/28 11:57
sft005:哪裡無關?光束槍能源來源本來就差很多 吃本體是會吃到等死? 05/28 12:01
sft005:SEED的能源比起UC時代出力更低(核融跟核裂) 管制卻更差 05/28 12:02
qazieru:CE的槍也是有用彈夾的啊...這不是只有UC有 05/28 12:03
qazieru:SEED的能源比UC更低? 你說笑嗎? 明顯高很多耶 05/28 12:03
sft005:武器過熱就算了 開槍開到沒能源的演出真的很奇怪阿 05/28 12:04
sft005:你才說笑,麻煩看一下兩者間的引擎差距 05/28 12:04
sft005:UC用核融合爐 SEED到自由才用核分裂爐 差異有多大你知道嗎? 05/28 12:05
sft005:當然這是設定問題 SEED能源設定上就是BUG很多 這沒甚麼好爭 05/28 12:05
qazieru:出力8836kw ZZ有三個核融爐也才出力7340kw V2也不及自由 05/28 12:06
sft005:這就是設定BUG阿 那你怎麼不說GP03可比逆夏時期? 05/28 12:07
qazieru:一年戰爭MS出力約在1000KW上下,到F91也約4000KW上下 05/28 12:07
qazieru:大型MS搭載的核融爐大當然出力多...就像戰鑑 05/28 12:08
qazieru:人家搬數據你就說BUG... 你知道現實的核融其實不會比核分 05/28 12:09
sft005:你知道能量差距有多大?現代科技不能使用核融爐不是能量差 05/28 12:10
qazieru:還有效率嗎? 何況UC的核融是有米立才能穩定的假想SF東西 05/28 12:10
sft005:是因為沒有載具 沒辦法轉換 請考慮一下科技延長線 05/28 12:11
qazieru:而且你可以去看SEED的設定,自由是核エンジン(MHD発電) 05/28 12:12
qazieru:是跟現在的核分裂廠不同的新技術,誰跟你說會輸的? 05/28 12:13
sft005:我覺得我們根本不是在討論同件事 05/28 12:14
qazieru:兩邊都是SF假想跟現實不同的東西,那看直接的KW數字最準 05/28 12:15
qazieru:因為這是兩邊都有量化的單位 05/28 12:15
qazieru:是你要搬CE出力比UC低才講到這的吧..本來就是種黑在那亂講 05/28 12:17
sft005:回原點我想討論能源管制很愚蠢 為什麼變成這樣? 05/28 12:17
qazieru:的東西,現在還有人信.... 明明官方都直接有資料 05/28 12:17
sft005:誰跟你種黑 扣帽子了是吧? 要不要拍我以前買的日文設定集? 05/28 12:18
sft005:原本官方就是說分裂阿 XD 05/28 12:18
qazieru:我那文不是說的是當初種黑亂講的啊,有說你嗎? 05/28 12:19
qazieru:既然你有官方資料那可以翻翻,自由的出力是不是8836kw? 05/28 12:20
qazieru:然後再去查查UC的MS 05/28 12:20
qazieru:何況萬代本來就愛吃書,而現在的確是MHD發電核引擎為主 05/28 12:22
sft005:OK全部只看官方數據 不去討論可能性的確是這樣 05/28 12:22
sft005:但是我還是只想說這種武器能源管制很扯很誇張 05/28 12:23
qazieru:不是你提的嗎...? 05/28 12:24
sft005:我提設定上很奇怪的地方阿 而且5G又不是核引擎 = = 05/28 12:25
sft005:5G才會打到沒電不是嗎? 跟爛透的管制系統不是很有關係嗎? 05/28 12:25
qazieru:SEED的能源比起UC時代出力更低(核融跟核裂) <-你自己提到 05/28 12:32
qazieru:核能高低的,這明顯不是講5G吧? 05/28 12:32
sft005:那是我是想用後期機體 去證明前期機體更該珍惜能源 05/28 12:33
sft005:是我扯太遠 浪費你的時間 很抱歉 05/28 12:34
qazieru:但那句的確是有問題的,所以當然就要反駁囉... 05/28 12:35
qazieru:也沒什麼浪費時間的...多讓人知道這是錯的也好 05/28 12:36
qazieru:基本上當初在廣宣傳這些的,沒道理官方一開始就有的出力設 05/28 12:39
qazieru:定不看,而現在CE也改為MHD電磁流體力學發電,更為合理 05/28 12:41
sin99:又要戰了又要戦了 老闆雞排不加雞肉 05/28 12:43
qazieru:別人是在認真討論,而且結束了 樓上那樣的態度才叫引戰... 05/28 12:59
sin99:喔喔 失敬失敬 05/28 13:01
SCLPAL:不好意思,我中午提到UC的東西,是因為UC動畫系列有做出駕駛 05/28 14:05
SCLPAL:使用武器管制系統,小說有寫系統提示武器狀態.漫畫我回家確y 05/28 14:07
SCLPAL:認一下,印象也有彈數提示.可是都還有打到光的狀況.表示沒有 05/28 14:09
SCLPAL:強制停止的功能,都還是要駕駛員或其他外力自制射擊狀況 05/28 14:09
SCLPAL:所以有可能原始OS設定上就沒有這功能在? 05/28 14:10
SCLPAL:(武器管制系統有列吃本體能源的武裝,也列不吃的) 05/28 14:44
Yanrei:UC的數字只是時代的bug吧XD 05/28 15:00
Yanrei:印象中以前就很多人提過,初剛時代的推力比現實2戰還差? 05/28 15:15
kira925:因為UC沒有改用自己的單位..XD 05/28 16:16
SCLPAL:彈數這種數字也有bug嗎@@? 05/28 16:18
lm314v25:不管是UC還是CE,那一個出力到底是什麼?1.推進力2.武器輸 06/02 17:00
lm314v25:出 3.驅動機體關節之類的 1其實和動力爐無關吧,是吃推進 06/02 17:03
lm314v25:劑的。2的話,實際上射出的東西是實彈或粒子束,動力爐提供 06/02 17:05
lm314v25:的只是擊發的底火,也是無關啊。UC還有少數武器可以掰個直 06/02 17:06
lm314v25:接連接米氏爐,CE的核能爐有電漿化的金屬粒子可以噴??? 06/02 17:09
lm314v25:結果用途就只剩3了,這設得很高的出力,是拿來跑步格鬥用的 06/02 17:10
qazieru:出力就是能源的產生效力,其他端看你怎麼運用 06/02 22:52
qazieru:機體要推進又不只推進器,也是要能源... 還有各種設備電力 06/02 22:53
qazieru:還有I力場,PS裝甲等特殊防衛 不然電池機怎麼會打到沒電? 06/02 22:54
qazieru:另外武裝有分本體吃電跟不吃電的,UC第二次代MS開始就有內 06/02 22:56
qazieru:藏火力的MS,著名的如ZZ頭砲等 06/02 22:58
qazieru:只拿來跑步格鬥用那幹嘛UC的引擎出力也要進化.... 06/02 23:00
qazieru:應該說UC第二世代就有很多內藏武的MS...一年戰爭因為出力 06/02 23:14
qazieru:不足,所以大至只有大型機體有 06/02 23:14
qazieru:基本上米立的設定就有寫的很清楚,米加粒子炮(Mega Partic 06/03 01:45
qazieru:常被稱為光束炮、米加砲,要製造出米加粒子、裝備米加粒子 06/03 01:46
qazieru:炮的兵器本身必需先在自己的米氏核融合爐處收集米粒子 06/03 01:47
qazieru:收集後就會被高密度的I-Field壓縮至縮退成為米加粒子 06/03 01:47
qazieru:因此米加粒子炮的性能受限於米氏核融爐能提供的壓縮力 06/03 01:48
qazieru:雖然米立砲很快就成為了宇宙戰鬥艦隻的基本裝備,但因使用 06/03 01:49
qazieru:能量過多、小型化困難,所以難以在MS上面使用 06/03 01:49
qazieru:因此吉翁初期的MSMS-05以及MS-06等都只是使用傳統的火藥 06/03 01:51
qazieru:作為一個參考,姆塞級輕巡洋艦的艦上發電機需要十五分鐘 06/03 01:51
qazieru:時間充填及壓縮每一發艦上主砲 使得利用MS上面小型核融合 06/03 01:52
qazieru:的那種出力來壓縮米加粒子炮非常不實際 06/03 01:52
qazieru:直到0087年以後,米加粒子炮技術才開始引入至MS之中 06/03 01:52
qazieru:百式專用武器「米加鐳射炮」,同時透過連接百式本機以及另 06/03 01:53
qazieru:另一部負責供電的MS 首次令18米高度的MS,亦能使用米加砲 06/03 01:54
qazieru:而雙重供電的理念,亦啟發後來Z高達開發出單體即能使用的 06/03 01:54
qazieru:米加鐳射炮 06/03 01:54
qazieru:所以別看這些是外掛槍型...也是要吃MS動力的 06/03 01:55
qazieru:以至於ZZ高達額上裝備的大型米加鐳射炮 才真正做到無需外 06/03 01:56
qazieru:電源,亦能獨立開炮的目標 06/03 01:56
qazieru:所以出力越高基本上也等於高火力跟彈發數越多 06/03 01:58
qazieru:因為米氏核融合本身就可以製造米粒,所以也等於可以自補 06/03 01:59
qazieru:像影子方程式的新鋼彈連武器發展出本身裝動力爐了 06/03 02:00
qazieru:CE的光束雖然不是米粒砲,不過某些光速武裝也是能自體產生 06/03 02:02
qazieru:還有對光束軍刀的描寫,米氏粒子被儲存在光束軍刀的劍柄裡 06/03 02:05
qazieru:、當劍柄被插回劍座時、能夠在MS的核融爐中補充米氏粒子。 06/03 02:05
qazieru:連這個其實也是要用到MS的動力.... 06/03 02:07
drwsb:樓上的大哥你可以回文 這樣看好累啊 XDDD 06/03 16:33