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※ 引述《zetaimpulse (真空的猛禽)》之銘言: : 看了樓樓樓上那篇底下的推文 忍不住想講了XD : 隨著鋼彈有超級化的趨勢 : 砲擊和狙擊似乎界線有模糊到XD : 唯獨這次00有特別出現洛克昂這位綠色天使 : 才終於見到狙擊手與砲擊手有所不同的典範 : 狙擊手的火力不一定比較強 : 但是準度一定夠 : 並且會有一定的機動性兼具基本的近距戰武器(狙擊生死線的主角也會換手槍) : 但是很奇怪的 鋼彈作品目前還沒有狙擊MS有匿蹤能力 : 就算有一架有這能力 : 阿駕駛也腦殘沒在用...(這架在最下面...) : 其他各代作品的遠距戰王者(舉一些我比較清楚的) : -W- : Wing-zero 是以破壞為前提的砲擊 但是其射程之長在華爾茲展現驚人的狙擊效果 : 而同部作品的重武裝則是純粹的實彈轟炸式砲擊 : -X- : X-Gundam 本身是戰略用的衛星砲搭載機 本來就是好幾隻排成陣列射擊 : 所以主角開著隻身作戰其實感覺蠻腦殘的 : Double X... 對轟用MS... : -SEED-(這作品我認為砲擊和狙擊很難分...) SEED其實早期來說是真的是分類的還蠻清楚的 一開始的5台機體就是有各自的專長 其實我在SEED系列中最喜歡的機體就是暴風鋼彈(但是駕駛員就....ㄜ) 而且要說的話其實暴風鋼彈才是狙擊和砲擊兩種功能都有的中長距離使用的機體 還可以兩把武器組裝成需要長距離狙擊型或對裝甲散彈 然後炒飯的戰鬥兩槍合體也都是用長距離狙擊槍較多 炒飯也算狙擊型的角色了XD 而且是真的少數的鋼彈中只有遠距離攻擊的機體 (W的重武裝還有隱藏在手部的軍刀可用) 暴風大概就是剩網路資料說的左右肩部的飛彈艙防身而已 (照設定來說還可以換裝像閃光彈或煙霧彈之類的近距離防身用 不過可惜的是作品沒有對此加以著墨) 而且也是前期中火力最強的機體 但是在SEED中後期之後就可以看出地聯和札夫特機體設計的差別了 中期地聯的三小強也是屬於團隊作戰的設計(雖然駕駛員有沒有這麼合作又是另一回事) 但札夫特的三台機體雖然也是有啦...只是可能威能開太大 變成打遠打近一台搞定....=.= 應該說變成地聯講求的是比較戰術合作(可是迪士尼的毀滅鋼彈又讓這理論站不住腳~XD) 然後札夫特比較依靠駕駛員的戰鬥能力 變成王牌機師要適應各種地形或戰況 然後話說回來 到了後繼機瘟神的話則是完全捨棄了狙擊 整台變成砲擊型的MS....然後依然沒有近戰武器...連給個2把野戰刀也不願意嗎XD 反而到了外傳的翠綠暴風2把光束槍才有配備刺刀 然後瘟神卻衍生完全進戰型的巨劍型瘟神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.136.99
kira925:地連SD與SEED建軍有明顯不同的概念阿 09/06 17:04
說到這也是....明明在外傳中地聯的新型機開發的數量根本不輸札夫特 光5架的衍生機就不少了 在迪士尼本賺中竟然都沒有半台 搞的好像地聯都在混吃等死的樣子 沒有王牌駕駛員沒關係 可是連機體的開發都沒看到 沒在看外傳的人還以為地聯因為被幹機體幹到怕了 所以幹別人的比較快(誤
SCLPAL:結果華爾滋重武裝就連一點近戰武都沒了0.0!? 09/06 17:12
Luciferspear:面具吧 09/06 19:43
qk2007:敗者榮光版的重武裝火力和近戰能力都贏強化後 強化後反而 09/06 19:50
gemboy:連一把光束軍刀都不給暴風D 09/06 19:51
真的 就算不給光速劍 像攻擊一樣配備近戰用小刀防身也可以可防身又不佔空間 ...結果竟然什麼都沒有 被貼近完全無法反擊
qk2007:輕量化 這樣的強化方向是要它沒子彈了叫它快逃嗎(誤) 09/06 19:51
apaapa:近戰要用PS神拳 (誤 09/06 20:31
※ 編輯: a4567850 來自: 1.168.136.99 (09/06 20:40)
Roshiel:MA幾乎都沒有近戰裝備啊..沒近戰裝備很奇怪嗎? 09/06 21:31
SCLPAL:所以觀星者3架應該都算有補強設計吧?翠綠風暴有附加電熱刀 09/06 23:39
其實衍伸機體來說除了PS裝甲外 其他部分都算有進步 (不過翠綠暴風的造型真的很不受我喜愛...個人感覺好醜orz)
haohwang:初鋼鋼坦克鋼家農就沒配刀,當然你要說它倆不是鋼彈或是它 09/07 09:26
haohwang:倆有配備巴爾幹砲算近戰我也沒擇。不過Z鋼彈登場的最佳鋼 09/07 09:27
haohwang:彈就真的只有光束砲跟擴散光束砲而且是掛鋼彈之名。 09/07 09:28
haohwang:其實MS拳頭飛踢肩撞頭頂都是近戰武器,上面的人是不懂的! 09/07 09:33
pathfinder:維修班:帶種就自己"肉"搏阿,別打爛了才要別人加班阿!! 09/07 12:20
assess:牛鋼近戰也不是用光劍,而是雷電球== 09/07 13:26
vt1009:別忘了鋼加農用拳頭俘虜了一台薩克阿 XD 09/07 17:56
drwsb:牛鋼:吃我的雷射球 夏亞:嘔~~別再搖了 09/07 19:34
otaku5566:重武裝可以用迴旋空翻踢人,不需要刀阿 09/08 01:15
otaku5566:(EW版) 09/08 01:16
b97505048:暴風近戰可以直接拿砲管砸阿XD 09/09 15:14
SCLPAL:V鋼桑捏克(?):抗議,想抄我? 09/09 15:24
evaras:打過砲開過槍的砲管都特別熱 可以拿來當電熱刀用看看 09/09 15:44
KeyNT:超任的GW格鬥遊戲,重武裝直接用炮管敲人也很痛....orz 09/09 16:00
hazel0093:很簡單 因為地連在隱射聯邦XD 09/09 22:05
話說回來標題的意思(感覺這系列整個偏題很多XDD) 說真的在MS戰鬥來說的話除了像00的單兵作戰外 狙擊的機體設計在鋼彈的世界中真的很不吃香 除非像00中機體科技本身就超越敵方許多 不然來說狙擊型的機體真的沒啥優勢 反而砲擊型比較吃香 而且比起狙擊來講砲擊畫面帥氣又有有那種爽快感 只能說狙擊型有點爹不疼娘不愛阿XDDDDD ※ 編輯: a4567850 來自: 1.168.180.69 (09/09 22:20)
hazel0093:鋼彈UC跟AOZ寫狙擊寫很多 09/09 23:20
hazel0093:你看逆夏,阿同學很大一步分的特寫就是用狙擊玩死別人 09/09 23:22
hazel0093:主要看動畫中武戲怎麼安排,像飛翼本來就是狙擊型的 09/09 23:24
hazel0093:但是你看起來就很像在打近戰XDDD 09/09 23:24
hazel0093:狙擊型MS的打法,個人覺得像哈特曼那種的ㄧ擊脫離 09/09 23:28
hazel0093:所以機設我覺得不要緊 問題是導演想不想拍狙擊戰 09/09 23:29
hazel0093:要不然叫高村和宏來導鋼彈算了XD 09/09 23:30
SCLPAL:狙擊戰的話,最近一點的漫畫比較多著墨@@ 09/10 01:21