→ SCLPAL:綠暴印象也沒有揮過砲刀,只好在遊戲嚐鮮了= _> = 09/09 17:17
推 superrockman:其實有個盲點 沒有人說近身戰不能用槍體毆打對方阿.. 09/09 18:05
→ superrockman:如果暴風的OS當初設計可以支援用槍體毆打對方的話 09/09 18:05
→ superrockman:那無法肉搏的問題就解決了(爆)(維修班會靠北就是...) 09/09 18:05
→ gnest:近到那個距離的話用腳踹比較不會顧人(整備班)怨( ′_>`) 09/09 18:07
推 BK201:近戰時就是要駕駛員出來互毆啊 誰在跟你用近戰兵器打(大誤 09/09 18:17
推 imjerry30:整修班:我從機庫牆上拔一根鋼筋柱給你 09/09 18:18
→ imjerry30:可以不要再用槍枝尻人了嗎 09/09 18:19
推 gamelag:00的LOCKON都拿槍來擋刀的XDDD 09/09 18:21
→ gamelag:我也同意你所說的 5G是初期設計的機體 本來就很難全顧及到 09/09 18:22
→ gamelag:加上自然人的劣勢 很難駕馭全能型的機體 不如走特化型 09/09 18:23
推 JEZ61686:看來近戰只好交給東方師匠(誤 09/09 19:29
→ apaapa:師匠都可以一挑W五小強了 (SDGG腦 09/09 19:49
推 KaoruGao:推 "根本就沒有任何一個人記得" 09/09 20:20
推 GSFreedom:記得以前GBA的SEED格鬥遊戲,暴風就有用槍管打人的XD 09/09 21:19
推 sugoichai:說到自由也是砲擊機,動畫中煌神爆種同時鎖定的威能很無 09/09 21:45
→ sugoichai:敵,但是......這台機子本來是設計給誰開的? 又不知道誰 09/09 21:46
→ sugoichai:能爆種......其他人開自由,會不會只是跑得快的暴風呢XD 09/09 21:46
推 qk2007:自由原定駕駛是伊薩克XD 爆種 他應該不會ww 09/09 21:58
→ qk2007:看他的戰法和煌的駕駛方式 不會是跑得快的暴風 09/09 21:59
推 a4567850:之前BD還DVD特典才在婊伊薩克不能爆種XDD 09/09 22:04
→ a4567850:所以說其實應該是給伊薩克接正義 阿斯蘭接天帝?? 09/09 22:05
→ a4567850:然後炒飯開自由 是這樣嗎XDDDDD 09/09 22:05
→ a4567850:話又說回來 可能是因為札夫特開發的機體基本上都太過強勢 09/09 22:07
→ hazel0093:(大悟)原來阿濕男除了紅色雞冠頭以外還對灰色叉燒雞有 09/09 22:07
→ hazel0093:興趣 09/09 22:07
→ a4567850:壓過了本來的特性 變成遠中近都能打 09/09 22:07
→ a4567850:地聯的鋼彈開發來說還是看得出戰術定位(毀滅除外) 09/09 22:08
推 BK201:自由本來就中遠距離機 就因為主角威能 連近戰也無敵了 09/09 22:50
→ BK201:雜魚接近>刷刷兩聲>頭部爆炸 耗時:0.5秒 09/09 22:51

推 kenyon0619:樓上圖片讓我滿頭問號XDDD 09/10 02:02
推 huckerbying:其實以初期的ZAFT主力機種武裝配備的話,以暴風的性能 09/10 02:26
→ huckerbying:跟裝甲而言也不太需要近距離格鬥武裝,不過是以4G還沒 09/10 02:27
→ huckerbying:被搶奪為前提,之後的量產機都有配備小型的光束武器, 09/10 02:29
→ huckerbying:性能上也比金恩來的好,原本暴風的優勢就被抵消了 09/10 02:32
→ hareluyac:推文的圖槽點好多.... 09/10 07:46
推 lolix:神喻應該一開始就是給克魯澤用的吧,正義自由才是內定駕駛 09/10 13:57
→ lolix:不明的狀態 09/10 13:57
推 haro2:阿斯男又不會用龍騎兵開啥神慾鋼彈.. 09/10 16:16
推 a4567850:可是連種命中議長原本也要給阿斯蘭接神話鋼彈的耶XDD 09/10 16:54
推 hazel0093:自由鋼彈,阿斯蘭開的,這可是納豆認證的XD 09/10 16:58
→ kiranagisa:說到犯規機體, AKATSUKI這台好像不常被討論 09/10 17:15
→ SCLPAL:不就是裝NU感應砲的百式嗎<----消息出來後真的有這種說法 09/10 17:20
→ wave203:種命給阿斯蘭給傳說是因為傳說裝的是由電腦操作的 "超級龍 09/10 17:27
→ wave203:騎兵" 09/10 17:27
→ wave203:seed時期的龍騎兵都要有空間辨識能力才能操作 當時zaft有 09/10 17:29
→ wave203:這個能力的就只有克魯澤跟另一個外傳角色而已 09/10 17:30
推 liliwhite:整篇看完覺得最符合"狙擊"本質的是W裡面的拜葉特 09/10 20:13
推 st880814:外傳那個也是複製人系列的XD 都算是穆叔他們家的人 09/10 22:11
推 Lamuness:我記得外傳還有一個自然人角色開的是Dagger+零式砲筒 09/11 00:16
→ Lamuness:他好像以前跟穆是隸屬同一個機隊的,也有空間辨識能力 09/11 00:17
推 hazel0093:月下狂犬,空間辨識當然不只有穆家有 而且地連比較有這 09/11 09:27
→ hazel0093:種人才 09/11 09:27
推 komaskalas:(自然條件下)人多人才就多啊 09/11 14:07
→ haohwang:其實空間辨識能力只要不是路癡人人都有啦,不存在能不能 09/11 20:21
→ haohwang:使用龍騎兵的問題,只是一次控幾個跟命中率高低的問題。 09/11 20:22
→ haohwang:所以後來的超級龍騎兵就只是裝了個類似GPS的龍騎兵升級版 09/11 20:23
推 freezeblue:二維和三圍的空間差異很大呀..... 09/12 15:47
→ haohwang:空間辨識能力真的不需要神化,網頁查詢一下有很多相關資料 09/12 17:23
→ SCLPAL:月下狂犬好像在GSD異端自稱以前開戰車的? 那還蠻威的阿!! 09/12 17:27
→ SCLPAL:開戰車開到宇宙空間辨別能力高強XD 09/12 17:28
推 komaskalas:一般人都有的能力~還是會有人特別有天賦特別厲害啊 09/13 01:29
→ komaskalas:比方說人人會心算 但是那種十秒內算出十幾位數乘法的 09/13 01:30
→ komaskalas:真的是很"神"啊~ 09/13 01:30
→ haohwang:所以超級龍騎兵就像弄個語音輸入或是影像識別式電子計算 09/13 06:58
→ haohwang:機之後,人人都比心算只有十幾位還神100倍Orz 09/13 07:01
推 kiranagisa:這超級龍騎兵若真這麼威又不需強大的空間辨識能力,為何 09/16 15:40
→ kiranagisa:不乾脆裝在戰艦上,指派幾個空辨能力稍高的人去操縱即可 09/16 15:42
→ kiranagisa:,這樣戰艦對單一MS的防禦力不就提升不少 09/16 15:43
推 komaskalas:事實上是絕大部分裝在MS上的強大武裝~ 09/17 01:15
→ komaskalas:好像都可以裝在戰艦上XD 09/17 01:16