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※ 引述《gundammkiv (長距離吐槽用MS)》之銘言: : ※ 引述《a4567850 (打醬油)》之銘言: : : 真的 就算不給光速劍 像攻擊一樣配備近戰用小刀防身也可以可防身又不佔空間 : : ...結果竟然什麼都沒有 被貼近完全無法反擊 : 其實仔細想一想 不給也還算合理 : 最主要的原因應該很簡單 : "因為說穿了最初的設計是要給自然人開的啊~" : 考慮最初那5G : 武裝使用程度最複雜的就是暴風了 : 大槍A、大槍B、大槍A+B、大槍B+A、肩膀的飛彈、火神砲 : 還不要說要用那個被協調者覺得很爛的OS持續處理什麼推力出力啦~ 機體平衡啦~ : 之類的鳥問題~ : 那在這樣的前題下 一開始就不要設計什麼近戰武器讓已經接近瘋狂的自然人駕駛員 : 更加的瘋狂也是挺合理的~ : 更不要說如果連遠距離砲擊機都要拔刀了=說穿了前衛+中衛大概已經死的光光 : 那個時候就算讓砲擊機拔刀大概也沒什麼意義了... "自由也是砲擊機"這點根本就沒有任何一個人記得 該怎麼說才好呢( ′_>`) 其實5G是地連與歐普第一次開發MS的嘗試 會產生設計與機能上的不完備是多少會發生 暴風還是番號X103,很初期的設計了 為了補充決鬥火力上的不足,先把機體搭載餘裕空出來設置重型火器 兩門主砲各有兩個射擊模式其實足夠對應長程到中程駁火 短程?抱歉真的塞不下了,下次吧( ′_>`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.175.213
SCLPAL:綠暴印象也沒有揮過砲刀,只好在遊戲嚐鮮了= _> = 09/09 17:17
superrockman:其實有個盲點 沒有人說近身戰不能用槍體毆打對方阿.. 09/09 18:05
superrockman:如果暴風的OS當初設計可以支援用槍體毆打對方的話 09/09 18:05
superrockman:那無法肉搏的問題就解決了(爆)(維修班會靠北就是...) 09/09 18:05
gnest:近到那個距離的話用腳踹比較不會顧人(整備班)怨( ′_>`) 09/09 18:07
BK201:近戰時就是要駕駛員出來互毆啊 誰在跟你用近戰兵器打(大誤 09/09 18:17
imjerry30:整修班:我從機庫牆上拔一根鋼筋柱給你 09/09 18:18
imjerry30:可以不要再用槍枝尻人了嗎 09/09 18:19
gamelag:00的LOCKON都拿槍來擋刀的XDDD 09/09 18:21
gamelag:我也同意你所說的 5G是初期設計的機體 本來就很難全顧及到 09/09 18:22
gamelag:加上自然人的劣勢 很難駕馭全能型的機體 不如走特化型 09/09 18:23
JEZ61686:看來近戰只好交給東方師匠(誤 09/09 19:29
apaapa:師匠都可以一挑W五小強了 (SDGG腦 09/09 19:49
KaoruGao:推 "根本就沒有任何一個人記得" 09/09 20:20
GSFreedom:記得以前GBA的SEED格鬥遊戲,暴風就有用槍管打人的XD 09/09 21:19
sugoichai:說到自由也是砲擊機,動畫中煌神爆種同時鎖定的威能很無 09/09 21:45
sugoichai:敵,但是......這台機子本來是設計給誰開的? 又不知道誰 09/09 21:46
sugoichai:能爆種......其他人開自由,會不會只是跑得快的暴風呢XD 09/09 21:46
qk2007:自由原定駕駛是伊薩克XD 爆種 他應該不會ww 09/09 21:58
qk2007:看他的戰法和煌的駕駛方式 不會是跑得快的暴風 09/09 21:59
a4567850:之前BD還DVD特典才在婊伊薩克不能爆種XDD 09/09 22:04
a4567850:所以說其實應該是給伊薩克接正義 阿斯蘭接天帝?? 09/09 22:05
a4567850:然後炒飯開自由 是這樣嗎XDDDDD 09/09 22:05
a4567850:話又說回來 可能是因為札夫特開發的機體基本上都太過強勢 09/09 22:07
hazel0093:(大悟)原來阿濕男除了紅色雞冠頭以外還對灰色叉燒雞有 09/09 22:07
hazel0093:興趣 09/09 22:07
a4567850:壓過了本來的特性 變成遠中近都能打 09/09 22:07
a4567850:地聯的鋼彈開發來說還是看得出戰術定位(毀滅除外) 09/09 22:08
BK201:自由本來就中遠距離機 就因為主角威能 連近戰也無敵了 09/09 22:50
BK201:雜魚接近>刷刷兩聲>頭部爆炸 耗時:0.5秒 09/09 22:51
hazel0093:http://wiki.komica.org/pix/img11276.jpg 09/09 23:03
kenyon0619:樓上圖片讓我滿頭問號XDDD 09/10 02:02
huckerbying:其實以初期的ZAFT主力機種武裝配備的話,以暴風的性能 09/10 02:26
huckerbying:跟裝甲而言也不太需要近距離格鬥武裝,不過是以4G還沒 09/10 02:27
huckerbying:被搶奪為前提,之後的量產機都有配備小型的光束武器, 09/10 02:29
huckerbying:性能上也比金恩來的好,原本暴風的優勢就被抵消了 09/10 02:32
hareluyac:推文的圖槽點好多.... 09/10 07:46
lolix:神喻應該一開始就是給克魯澤用的吧,正義自由才是內定駕駛 09/10 13:57
lolix:不明的狀態 09/10 13:57
haro2:阿斯男又不會用龍騎兵開啥神慾鋼彈.. 09/10 16:16
a4567850:可是連種命中議長原本也要給阿斯蘭接神話鋼彈的耶XDD 09/10 16:54
hazel0093:自由鋼彈,阿斯蘭開的,這可是納豆認證的XD 09/10 16:58
kiranagisa:說到犯規機體, AKATSUKI這台好像不常被討論 09/10 17:15
SCLPAL:不就是裝NU感應砲的百式嗎<----消息出來後真的有這種說法 09/10 17:20
wave203:種命給阿斯蘭給傳說是因為傳說裝的是由電腦操作的 "超級龍 09/10 17:27
wave203:騎兵" 09/10 17:27
wave203:seed時期的龍騎兵都要有空間辨識能力才能操作 當時zaft有 09/10 17:29
wave203:這個能力的就只有克魯澤跟另一個外傳角色而已 09/10 17:30
liliwhite:整篇看完覺得最符合"狙擊"本質的是W裡面的拜葉特 09/10 20:13
st880814:外傳那個也是複製人系列的XD 都算是穆叔他們家的人 09/10 22:11
Lamuness:我記得外傳還有一個自然人角色開的是Dagger+零式砲筒 09/11 00:16
Lamuness:他好像以前跟穆是隸屬同一個機隊的,也有空間辨識能力 09/11 00:17
hazel0093:月下狂犬,空間辨識當然不只有穆家有 而且地連比較有這 09/11 09:27
hazel0093:種人才 09/11 09:27
komaskalas:(自然條件下)人多人才就多啊 09/11 14:07
haohwang:其實空間辨識能力只要不是路癡人人都有啦,不存在能不能 09/11 20:21
haohwang:使用龍騎兵的問題,只是一次控幾個跟命中率高低的問題。 09/11 20:22
haohwang:所以後來的超級龍騎兵就只是裝了個類似GPS的龍騎兵升級版 09/11 20:23
freezeblue:二維和三圍的空間差異很大呀..... 09/12 15:47
haohwang:空間辨識能力真的不需要神化,網頁查詢一下有很多相關資料 09/12 17:23
SCLPAL:月下狂犬好像在GSD異端自稱以前開戰車的? 那還蠻威的阿!! 09/12 17:27
SCLPAL:開戰車開到宇宙空間辨別能力高強XD 09/12 17:28
komaskalas:一般人都有的能力~還是會有人特別有天賦特別厲害啊 09/13 01:29
komaskalas:比方說人人會心算 但是那種十秒內算出十幾位數乘法的 09/13 01:30
komaskalas:真的是很"神"啊~ 09/13 01:30
haohwang:所以超級龍騎兵就像弄個語音輸入或是影像識別式電子計算 09/13 06:58
haohwang:機之後,人人都比心算只有十幾位還神100倍Orz 09/13 07:01
kiranagisa:這超級龍騎兵若真這麼威又不需強大的空間辨識能力,為何 09/16 15:40
kiranagisa:不乾脆裝在戰艦上,指派幾個空辨能力稍高的人去操縱即可 09/16 15:42
kiranagisa:,這樣戰艦對單一MS的防禦力不就提升不少 09/16 15:43
komaskalas:事實上是絕大部分裝在MS上的強大武裝~ 09/17 01:15
komaskalas:好像都可以裝在戰艦上XD 09/17 01:16