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好讀:http://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1389353224.A.2D1.html 地球聯邦跟地球連合中文常常被搞混(?) 機體整體特色可以說是"硬",SR除了招待送的鋼彈外裝甲值均超過平均水平 技能較偏向BUFF自身或是全體 由於比較難掌握的關係 這次就不放價格了 SR:有6張.... 1.[SR]ガンダム (鋼彈) 台灣通稱初剛 http://i.imgur.com/UQNUJeL.jpg
特色:除演算力外,其餘數值皆高於SR卡的平均水平 近遠攻擊數值聯邦之冠(全SR中也能排前五),占據力僅輸給陸鋼 技能:戰鬥開始時我方全體機率賦予攻擊裝甲強化 建議:強! 毫無缺點的機體,即便現在有G-3鋼彈出來 也是十分好用 2.[SR]陸戦型ガンダム (陸戰型鋼彈) http://i.imgur.com/muyYFOx.jpg
特色:地表無雙的勇者,演算力極低,但占據力極高 (遠高出SR平均近兩倍) 其餘數值整體而言略遜前者,且如人如其名,宇宙戰打不了 地型適性在陸地限定機體中最佳 技能:支援攻擊,在自身行動前,配置在前排的機體使用普通攻擊時跟著發動攻擊 建議:由於本身宇宙戰打不了,價錢就不會太高 技能看似強勢,但是發動條件較嚴苛,隊友要先行動 除非有先制賦予或是技能搭配 否則連邦機體中只有SR卡能跑的比陸鋼快,必須謹慎搭配 3.[SR]アレックス (阿雷克斯) http://i.imgur.com/BkeyfTi.jpg (已下架)
特色:SR卡中與吉翁的強人有最好的地型適性 (3項100 2項80) 演算力全勢力SR卡前三,但近遠攻擊較低,裝甲不錯 技能:開始戰鬥時全體機率提升演算力與機動力 建議:雖然地型適性良好,但本身攻擊數值偏低 技能全員提昇機動有助於讓我方先手行動,搭配本身高演算 讓技能效果十分傑出 4.[SR]Ez8 http://i.imgur.com/lYXPyu4.jpg (已下架)
特色:目前聯邦唯一一張COST 8的SR卡,與陸鋼相同為純地表專用機 除近遠攻擊較低外,其餘數值以COST 8來說十分不錯 技能:通常攻擊常駐貫通攻擊 建議:技能十分出色,常駐貫通能夠彌補本身攻擊較弱的缺點 但是在單挑時仍會落於下風 且宇宙戰打不了是大缺點 5.[SR]G-3ガンダム (G-3鋼彈) http://i.imgur.com/8HCnuIj.jpg
特色:占據力較低,其餘數值在聯邦SR中可排前三 裝甲為全勢力之冠 技能:攻擊增加後發動貫通攻擊,結束後提昇本卡上下左右的攻擊力 建議:由於本身數值不錯且防禦優異,可配置在前排 並於其周圍配置僚機以接收BUFF發動攻擊 (由於BUFF在G-3攻擊後發動,僚機的行動盡量不要在G-3之前,請多留意) 6.[SR]ガンダム (招待) http://i.imgur.com/imsXhzw.jpg
特色:使用的招待碼15人後所贈送的機體 可視為另一張初剛的貧窮版,本卡機動為全勢力SR最低 技能:攻擊力大幅增加常駐 建議:紀念價值,目前只會有一張 沒有其他SR卡前可以加減使用,有其他卡建議退居二線 由於技能關係平常狀態下攻擊力在全勢力還是能排上一線 HR:(全部都是COST 7) 1.[HR]ガンキャノン (鋼加農) http://i.imgur.com/ro2kF8K.jpg
特色:COST 7機體中頂級的遠程攻擊力,近戰攻擊與裝甲不錯 佔據力十分優秀,但有著極度悲劇的機動 技能:配置在前排,增幅攻擊後掃敵人前排 建議:雖然遠程攻擊較高,但技能要站在前排才會發動 本身裝甲還算可以,配置在哪個位置可視玩家的組合而定 2.[HR]ガンタンク (鋼坦克) http://i.imgur.com/61Ls31w.jpg 不知為何坦克在宇宙中能戰鬥
特色:地形適性十分強,宇宙中能發揮80%的性能 但在地表上平均能發揮出100%以上的能力 普通的近戰攻擊、普通的遠程攻擊、普通的裝甲、有點低的演算 變態低的機動、變態高的佔據力 (根本就是不同次元) 技能:攻擊力增加後給予敵人一列的傷害,傷害量以本身演算力而定 本身演算不高就是了 建議:每個勢力必備,佔領據點專用MS 3.[HR]ガンダム(ロールアウトカラー) (鋼彈) http://i.imgur.com/YzuvqBk.jpg
特色:除了佔據力與演算力較為低下之外 其餘數值在全勢力的HR卡中都能排進前段班 (裝甲在HR中更僅次於吉翁德母) 技能:配置在前排,攻擊敵人同時引發十字餘波 跟嫣紅攻擊的技能比起來限定要配置在前排,請多留意 建議:強悍的近戰攻擊跟裝甲,配上十字攻擊 在前排輸出顯得非常的強悍 4.[HR]ガンダム (火箭筒鋼彈) http://i.imgur.com/W18AEYV.jpg
特色:機動聯邦HR最高,全勢力前五,但其餘數值皆偏低 (尤其是佔據力) 技能:爆發攻擊,攻擊波及目標周圍 建議:可當成弱化版的金異端,但近戰跟遠程攻擊差距不大 且裝甲在HR中屬前段水準,能配置在前後排比金異端較為靈活 R卡(COST 7): 7隻 1.[R]プロトタイプガンダム (鋼彈原型機) http://i.imgur.com/UVoYNPb.jpg
特色:近戰與遠程攻擊略低於COST 7 R卡平均,但裝甲全勢力C7 R卡前三 機動在其中差不多墊底,且演算偏低 技能:戰鬥開始攻擊全體機率強化 跟聯合的R卡攻擊達加一樣.. 建議:強化版的攻擊達加,標準的前排坦 本身攻擊能力不佳 2.[R]ガンダム (光劍鋼彈) http://i.imgur.com/KnB27wy.jpg
特色:進戰攻擊水準之上,遠程攻擊較低 裝甲為全勢力C7 R卡之冠,但是演算極低 技能:攻撃装甲弱体【縦列】,未覺醒前不好用 覺醒後可放技能後接著攻擊 建議:覺醒後在C7 R卡中是十分可靠的戰力 3.[R]ガンキャノン (鋼加農-肩炮) http://i.imgur.com/9JuNrVQ.jpg
特色:遠程攻擊為C7 R卡前三,佔據力最高,但機動為其中最低 技能:戰鬥開始全體防禦機率強化 建議:十分好用的後排出輸出機體,本身技能也能夠BUFF前排肉盾 佔據力高,後排放兩隻能夠加快據點的占領 4.[R]ガンダム (沒武器擺POSE 鋼彈) http://i.imgur.com/LAQiWGl.jpg
特性:中規中矩的機體,近遠攻擊偏低但裝甲優秀 機動、佔據與演算皆有一定水準 技能:強化攻擊3 建議:不如使用鋼彈原型機或覺醒後的光劍鋼彈,不推薦 5.[R]プロトタイプガンダム (飛躍的 鋼彈原型機) http://i.imgur.com/x5oJVmr.jpg
特性:前一架鋼彈原型機的強化型 近戰攻擊差不多,但遠程攻擊強化版,其餘數值幾乎一樣 技能:貫通攻擊1 建議:本身建議放置在後排,但貫通1有站前排的限定 遠程攻擊在聯邦C7中只輸給鋼加農 要放後排不如用鋼加農,前排不如用光劍鋼彈 6.[R]ガンダム (流星錘鋼彈) http://i.imgur.com/z0D4zq0.jpg
特性:聯邦C7 R卡中最強的近戰攻擊,僅輸鋼加農的遠程攻擊 僅次光劍鋼彈的第二名裝甲,但佔據力較低 技能:在下回合自身行動前,幫除了自身的我方全體上防衛狀態 (降低傷害) 建議:光看數值可稱之為聯邦C7 R卡的最強機體 但技能施放會浪費自身的攻擊回合 7.[R]ジム (光劍吉姆) http://i.imgur.com/jfq9dXj.jpg
特性:極高的演算力,但攻擊與裝甲(尤其是裝甲)遠低於平均水平 技能:自身前後左右機率攻擊提升 建議:不要用 R卡(COST 6): (3隻) 1. [R]陸戦型ジム (陸戰型吉姆) http://i.imgur.com/E2woT04.jpg
特性:佔據力全勢力C6 R卡之冠,但攻防僅在水準上下 機動力墊底,宇宙戰打不了 技能:常駐提升自身的佔據力 建議:很明顯就是拿來在地表佔領據點的,聯邦可以配三隻666 2.[R]ジム・スナイパー (吉姆狙擊型) http://i.imgur.com/v31fhci.jpg
特性:遠程攻擊還OK,但近戰攻擊偏低且裝甲墊底 演算僅次於連合的梅比烏斯,全勢力C6第二 技能:攻擊力強化後優先攻擊敵方後排 建議:不要用,技能也比不上札夫特ラゴゥ的後衛攻擊2 3.[R]ジム (光槍吉姆) http://i.imgur.com/hHSUpGi.jpg
特性:裝甲與佔據力較陸戰型弱化,攻擊方面差距不大 且是唯一一隻可以上宇宙的聯邦C6 技能:戰鬥開始敵方全體機率降低機動 建議:沒得選,雖然裝甲較低,但是能上宇宙 要選C6建議選這隻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.216.250 ※ 編輯: a25172366 來自: 36.224.216.250 (01/10 19:27)
RCZEON:推~希望能出吉翁機體的介紹~辛苦了! 01/10 21:40
laudabank:推 等吉翁XD 01/10 23:56
※ 編輯: a25172366 來自: 118.166.96.1 (01/11 01:25)
supermars:看完就抽到火箭筒鋼彈了! 01/11 02:50
Jelico:吉翁呢!(敲碗 01/11 09:13
kokilly:陸鋼缺點是機動力太高XD 大概要配先制了 01/11 10:00
kokilly:鋼加農拿來覺醒過技 大至上地聯的機體都算好用 01/11 10:03
※ 編輯: a25172366 來自: 118.166.96.1 (01/12 16:39)
kokilly:貫通攻擊只是擺前排會打後排吧 沒說擺後排技能不發動 01/12 20:14