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好讀:http://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1389520080.A.DE3.html 恩,版上好像是吉翁的比較多,所以先寫XD 目前遊戲中最大勢力(地也最多) 勢力特色就是很多地形限定機 在搭配方面比較多元,能夠全戰域戰鬥的可能數值會比較低 SR: (4隻) 1.[SR]ザクII(シャア専用) (夏亞專用薩克2) http://i.imgur.com/WbExvaD.jpg
特性:近戰與遠程攻擊、裝甲在全勢力C8中(包括HR)墊底 全遊戲最高的機動 技能:超級噁心的開場我方全體機率上先制賦予 建議:有這台其他僚機就不用浪費技能格去學先制 神機不解釋,但是貴到爆 2.[SR]ギャン (強人) http://i.imgur.com/a9IDvnu.jpg
特性:全戰域地形適性十分優秀,擁有遠凌駕於其他勢力C8的攻擊力 全遊戲中近遠攻擊僅輸COST 9的巨劍攻擊鋼彈 其他數值也在水準之上 技能:攻擊增加貫通後回復自身HP 覺醒後還附帶敵人攻擊降低自身提高效果 在攻略重要據點中能夠反向的降低自身戰損 建議:都給你玩就好啦 3.[SR]グフ(ランバ・ラル専用) (拉魯專用古夫) http://i.imgur.com/pIic0xB.jpg
特性:近戰攻擊在遊戲僅次於連合的巨劍攻擊鋼彈跟強人 全遊戲中最高的演算力,不能打宇宙戰 技能:讓對方解除ガード、バリア狀態、行動待機狀態 並對其發動攻擊 建議:地表無雙,不解釋 4.[SR]グフカスタム (強化特裝型古夫) http://i.imgur.com/OfVPIiu.jpg
特性:全勢力C8中僅次於強人的頂尖近遠攻擊力 (什麼情況) 裝甲也在水準之上 技能:戰鬥開始時機率降低敵人攻擊跟裝甲 建議:攻擊稍弱但裝甲較強的強人,技能同時Debuff攻防十分強悍 HR: (4隻) 1.[HR]ドム (德姆-地表型) http://i.imgur.com/uQ4V9jq.jpg
特性:攻防在水準上下,裝甲在全勢力COST 8中僅次於SR卡的Ez8 不能上宇宙 技能:攻擊時產生十字餘波,配置在前排限定 建議:非常稱職的肉盾,十字攻擊稍微彌補了本身攻擊較弱的缺點 而且由於宇宙戰無法上場,價格不高,無課玩家建議入手 2.[HR]ザクII(シャア専用) (夏亞用薩克2) http://i.imgur.com/zONcoir.jpg
特性:攻防低到放進COST 6 R卡中也不會有違和感 機動十分高 技能:常駐大幅提升自身演算 建議:本身攻擊不高,另一個技能格建議配置以演算為基準的攻擊來彌補 3.[HR]ザクⅠ(黒い三連星専用) (三連星用薩克) http://i.imgur.com/4SYye6b.jpg (招待10人贈送)
特性:跟其他兩張招待卡相比十分強悍 近遠攻擊平均在全遊戲COST 7機體中居冠 但是裝甲薄弱 技能:常駐大幅提升自身佔據力 建議:本身只有COST 7但是攻擊面十分優異,且配上技能佔據力很強 入手算是容易且無地形限制,無課玩家極推薦 4.[HR]ザクⅡ改(バーニィ機) (巴尼用薩克2) http://i.imgur.com/RELhOo5.jpg
特性:攻擊與裝甲處於平均水平,機動與演算十分出色 但佔據力偏低 技能:常駐通常攻擊時附加裝甲弱化 建議:由於本身機動力高,裝甲弱化的Debuff十分容易與僚機接combo 但是攻擊較低,尤其是遠程攻擊低於平均水平,須注意 R: 1.[R]ザクII(シャア専用) (夏亞專用薩克2) http://i.imgur.com/HfAyF39.jpg
特性:裝甲偏低,但近遠攻擊略高於水平 機動在COST 7 R卡中僅次於肯普法,演算很高 技能:發呆一回合,下回合我方全體上護盾 建議:未覺醒前非常不好用,先發呆而不是先放後發呆 覺醒後當回合直接放護盾就十分實用 即便未發動,本機體的數值在同階中也毫不遜色 但裝甲偏低,建議配放在後排 2. [R]リック・ドム (力克。德姆) http://i.imgur.com/9PZD2vT.jpg
特性:近遠程攻擊在平均水平之上 裝甲繼承德姆的優良傳統,仍然為COST 6之冠 演算力低 技能:強化前後左右裝甲四回合 覺醒後在發動技能回合也能攻擊 建議:限定宇宙戰,加上全宇宙加成120% 可說是全勢力最強的COST 6機體 技能建議覺醒才好用 3.[R]ヅダ (基達) http://i.imgur.com/Eh92CUL.jpg
特性:近戰攻擊與裝甲略差,遠程攻擊COST 6 R卡中僅次於同國的索克 機動力十分高但演算較低 全戰域通用且宇宙戰加成120% 吉翁COST 6機體中只有基達跟指揮官專用薩克全戰域通用 技能:自身前後左右機動強化 覺醒後發動技能回合也能攻擊 建議:裝甲幾乎墊底,但是放在後排輸出配合宇宙戰十分穩定 且全戰域皆能作戰,推薦! 技能記得覺醒才好用 4.[R]ザクII(指揮官専用) (指揮官專用薩克2) http://i.imgur.com/oQwhi9W.jpg
特性:近遠程攻擊較平均 整體數值算是小弱化版的基達(近戰較高遠戰較低) 技能:戰鬥開始全體機率攻擊力強化 建議:能力比較全面版的基達,但是兩者裝甲在COST 6的R卡中幾乎墊底 所以嚴格說起來放在後排的基達比較好用 5.[R]グフ (古夫) http://i.imgur.com/ilK7xyw.jpg
特性:COST 7中頂級的近戰攻擊 (僅次於破表的紅異端) 無法打宇宙戰,COST 7中吉翁地表最強機體 技能:強化攻擊3 建議:裝甲弱化但其餘數值強化的連合攻擊鋼彈 除了無法上宇宙之外沒有缺點 6.[R]ゾック (索克) http://i.imgur.com/wzTXIbW.jpg
特性:COST 6全勢力中近遠平均最強的攻擊力,裝甲也在一定水平 無法打宇宙戰,且機動力較差 技能:到下次自己行動前,幫自身上下左右的僚機上防衛狀態 建議:攻擊面十分優秀,如果在水上戰鬥更有120%加成 但是機動偏低,技能施放會浪費自身的攻擊回合 7.[R]ズゴック (斯寇克) http://i.imgur.com/KdOfK2a.jpg
特性:性能更平均的索克,且機動強上不少 近戰攻擊為全勢力COST 6之冠,裝甲更僅次於德姆 技能:戰鬥開始敵方全體機率降防 建議:雖然跟索克同屬於水用機,但在一般地面性能並無下降(索克下降20%) 在全勢力COST 6中能力屬於頂尖 如果允許分開練的話,個人推薦斯寇克(地表)+力克。德姆(宇宙) 兩邊各練一隻,十分強力 8.[R]アクト・ザク (Act 薩克) http://i.imgur.com/fTEm2Gn.jpg
特性:攻防在COST 7中幾乎墊底,演算力高 技能:戰鬥開始時我方全體機率提升機動 建議:不要用 9. [R]グフ (古夫-手指炮) http://i.imgur.com/A5Xvjuk.jpg
特性:近遠戰攻擊不錯,但不如斯寇克 地形適性COST 6中吉翁最佳 技能:降低敵方演算力 建議:整體性能較差,但地形補正比斯寇克好 個人還是推薦斯寇克.. 10.[R]ケンプファー (肯普法) http://i.imgur.com/HH1NCRG.jpg
特性:在COST 7吉翁的3隻MS中平均性能較好 夏亞用薩克裝甲太低,Act薩克能力除了演算外皆較肯普法低 技能:貫通攻擊1,老樣子限定站前排才能戳對面後排 建議:除了技能稍微微妙之外,COST 7中很適合配置的機體 夏亞薩克在未覺醒技能前很不好用 且本機體除了水上外在任何地形皆能發揮100%的性能 沒有覺醒夏亞薩克的話,就用他吧 吉翁的機體雖然限制很多 但是在限定的地形中性能幾乎是排前幾名 (如古夫、德姆) 不建議多練幾隻的話,在任何戰場都能發揮得十分出色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.96.1 ※ 編輯: a25172366 來自: 118.166.96.1 (01/12 17:48) ※ 編輯: a25172366 來自: 118.166.96.1 (01/12 17:49)
RCZEON:推!! 01/12 18:30
※ 編輯: a25172366 來自: 118.166.96.1 (01/12 20:43)
Jelico:推啊! 01/12 19:58
Jelico:感覺除三連星薩克招待就有,沒SR夏亞薩克或強人就強不起來.. 01/12 20:00
kokilly:SR夏亞薩克+甘恩配覺醒R夏亞薩克護盾 讚 01/12 20:20
※ 編輯: a25172366 來自: 118.166.96.1 (01/12 20:47)
laudabank:HR夏亞薩克高演算配貫通演算力還挺好用的 01/12 21:05
laudabank:發動率頗高 01/12 21:06
Jelico:您這篇早點發我就不會把兩台ACT薩克練到快20修到1000HP了QQ 01/12 21:06
kokilly:價格考量吧 HR夏亞薩克價偏貴 修機花費多 有更實惠的選擇 01/12 21:09
laudabank:HR選擇不多呀 SR又貴到天際 冏 01/12 21:11
kokilly:練茲寇克不如直接擺三台指揮官更泛用 少練一些機體省時間 01/12 21:12
a25172366:恩呀,要泛用的話就是指揮薩克跟基達ˊˇˋ 01/12 21:18
a25172366:HR夏亞確實很推薦A技能中以演算力為依據的技能,發動率 01/12 21:33
a25172366:很不錯,但是本身攻擊基數太低 01/12 21:33
a25172366:考慮到其他因素我覺得巴尼薩克可能比較全面 01/12 21:35
※ 編輯: a25172366 來自: 118.166.96.1 (01/12 21:58)