推 articlebear:關於規則跟系統判定其實一直都沒有明講 但我認為也就 01/27 08:03
→ articlebear:樣不要講清楚 比較好發揮 事後再拼命補設定不會讓動畫 01/27 08:04
→ articlebear:的價值提高 觀眾當下看得高興比較重要 01/27 08:04
→ f78507851:強度設定沒意義 一來是設了萬一出了bug還得補二是表達上 01/27 08:10
→ f78507851:比較好弄的很帥氣的打鬥場面 01/27 08:12
推 ymsya:設定什麼的不重要啦 看看遊戲王(無誤 01/27 09:01
推 zhao1985:現在設定只會產生以前的bug 01/27 10:05
推 a25172366:傳統以來的鋼彈設定,就是事後補洞(?) 01/27 10:06
→ a25172366:先寫死太難補了 01/27 10:06
推 Grishank:強者就是高攻防 01/27 10:10
推 Newdaylife:感覺上有很多都爆炸都是軀幹部分重創 01/27 10:13
推 AressGreen:看到目前為止,我想應該是自機損毀到無法操作的程度吧 01/27 10:42
推 FHOW:大多數是大破、爆機 系統就判定END 01/27 11:31
→ FHOW:實力差距太大 點到為止時對方也會投降 ex.名人 01/27 11:32
→ FHOW:看完15集覺得只要駕駛不放棄 還有戰鬥的方法就能繼續吧 01/27 11:37
推 chuntien:實力差距太大 爆機要重做不如果斷/ff 01/29 04:00