作者myidtommy (阿才)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] Seed & 種命最腦殘的橋段
時間Sat Feb 22 13:34:16 2014
※ 引述《Xmmmmmmmmmmm (X蠶)》之銘言:
: 講到這個就想到
: 前幾天複習觀星者後一直有個疑問困擾著我
: 就是在種命一開始時
: 為什麼來自地球聯合的幻痛部隊還要跑去ZAFT偷鋼彈?
個人淺見..大家討論
SEED一開始的奧布的定位問題..簡單來說,地聯和ZAFT是世仇
所以所有有可能的變數一定要除去,這個一直是主軸線
但SEED最終是怎麼結束的
ZAFT的王牌.地圖兵器和龍騎兵被擊破打不下去才結束的
所以至少攻擊,神盾,決鬥和暴風的定位並不強,ZAFT沒偷到也不一定會敗北
劇情中至少有說決鬥有加裝甲,觀星者也直接告訴你機體全全部都改(是不是賣模型?)
所以決鬥和暴風會還大部分的原因可能要問這個傳說中的最強調整人,因為是他結束戰爭
至於誰比較強,個人是認為足以改變現況是地圖兵器和龍騎兵
地圖兵器地連也有,相較SEED結束時有不少活著的地連看到龍騎兵
所以可以大膽推地連其實是找龍騎兵..結果混沌上的那不是..只是線控
可能是因為跟地圖兵器一樣,龍騎兵也可能改變ZAFT的統治
所以SEE-D最後也只有傳說中的最強調整人的SF跟雷的傳說有而已
: 一來雅金·杜威戰後 ZAFT已經把決鬥和暴風還給地聯
: 而幻痛也把他們升級成觀星者裡那兩台機體
: 二來一開始鋼彈不就是地聯先開發的嗎?
: 沒道理還需要冒著高風險跑去敵人家偷MS開啊
: 雖然偷幹別人兵器不是seed才有的
: 但是這種軍武開發技術已經對等的情況下 應該是破壞大於偷竊吧
可能是想偷看王牌吧.畢竟情報戰到最後還是要驗證一下
君不見天帝的主人嗑葯,種命一下子出了三個不知怎麼催化的超人種
如果沒偷到就再偷.這也很正常,假設你是地連的高層.肩上星光燦爛
只要能偷到足以結束對方的兵器,就能升官發財了
再來本是世仇上一場是基本上是外人打的
再怎樣外人也是外人,基本上問題還是沒改變
只是多了一個外人,其實看後來的劇情,地連也急了,結果出了個自己捅領地的苦肉計
後來也弄到雙方都暴走
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.235.99.169
→ kazaf1114:混沌上的是線控嗎? 02/22 15:39
→ kazaf1114:我怎記得是無線 02/22 15:39
→ kazaf1114:但好像是簡化版or電腦控制版 02/22 15:40
推 kazaf1114:Destroy雙手應該就是相關技術應用吧 02/22 15:44
推 a2935373:混沌上的是SF用的超級龍騎兵前身 最早的原始設計反而是 02/22 22:06
→ a2935373:來自地連的梅比烏斯零式 02/22 22:06
→ a2935373:當然 線控炮桶進化到量子通訊的龍騎兵差很遠就是 02/22 22:07
→ goodman:我記得混沌的設定是線控 02/23 00:03
→ a2935373:有線沒錯 但是已經是一般人能使用的超級龍騎兵了 02/23 01:14
→ SCLPAL:!?渾沌還有線 看來繼伊格薩斯,又一台永不打結的神奇線控機 02/24 09:49
推 hazel0093:光纖應該沒有打結的問題,有些類型不怕此情況 02/24 11:49
推 komaskalas:混沌是無線的 02/24 22:13
推 pnity:歐布最後佔對邊變第二強權也是事實啊 02/25 09:02
推 Dongba:混沌在電動裡都有把線畫出來了 02/25 13:18
推 komaskalas:渾沌的機動兵裝在設定上是無線的~是龍騎兵的改良版 02/27 18:06
→ komaskalas:我沒看過有哪款遊戲有線~就算有~也是遊戲作畫錯誤 02/27 18:06