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先提一下,這篇不是要討論普拉夫斯基粒子真面目(那跟米粒/GN粒子一樣不可能有答案) 而是Builder到底要怎麼運用普拉夫斯基粒子讓自己的鋼普拉動起來 直接接觸底層研究普拉夫斯基粒子這種事, 劇中透過尼爾斯的行動已經很明確表示不能這樣搞 除此之外劇中的表現就是: 1. 一定要透過PPSE的機器,機體也只能在上面才能動起來 (最終回那個普拉夫斯基粒子釋放到整個會場大概是例外) 2. 戰鬥開始前要把自己的識別機插進機台 3. 似乎是把武裝輸入在識別機中,受損到一定情況下會發生系統錯誤當機之類的狀況 這幾天忽然在想,說不定Builder根本是程式設計師來著吧? 比方說,PPSE提供這些: 1. 包裝好的API (也許還有數千數百頁的技術支援文件) 2. 電腦上的模擬器(所謂的SDK) (若是這樣那麼也可以理解只是個人, 沒有機台可測試的情況下也能創造出多種系統的理由, 但是有機台實機測試更好,在這前提下伊織家就有優勢了) 3. 預設模組 (鋼普拉就那幾種,或許也可以說明為什麼改裝機偏少幾乎都是換色機偏多, 畢竟不是每個人都會寫程式的,可能套個模組就上了) Builder做好後用API來寫驅動機體的程式連同自己的識別資料一起灌進識別機中 實際在戰鬥的時候Fighter與Builder就透過識別機啟動程式, 在機台這個底層平台上戰鬥,然後可能會碰到例外狀況沒捕捉到就閃退當掉...... ......有這種可行性嗎? 會這樣想是因為本身有寫APP(Windows 8/Windows Phone 8) Windows Phone 8的APP就是寫好後編譯打包成一個DLL檔 開啟的時候Windows Phone 8會用TaskHost.exe來執行這個DLL檔 而現在很多機器人大賽中的機器人也有不少使用這種包裝API讓機器人動起來的情形 (當然他們用的系統不一樣......) 所以突然在想BF中說不定是用這種方式讓鋼普拉動起來 而且因為是用已經包裝好的API,只要能支援到要發揮想像力到什麼程度都沒問題 (我開始在思考所謂的RG系統, 其實就是把充能的API與釋放粒子的API用什麼方式(比方說繼承、介面之類的?) 做成可運用在骨架上的系統之類的......) 或許誠和費里尼都是很傑出的程式設計師呢(喂 尤其是誠,能用這些包裝好的API寫出那些系統,他肯定是天才級程式設計師...... (真央應該也是其中一個吧,看那個超精美太陽能月光砲) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.47.176 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1395736060.A.A72.html
k03004748549:資料放在客戶端不怕被竄改嗎 03/25 19:56
k03004748549:喔沒事 我看錯了 03/25 19:57
garoz:寫歸寫,但機體製作上也要達到相對應的程度吧 03/25 20:20
對啊,所以有實機總是最好的, 一如你用實機總是可以抓出你在模擬器上抓不到的錯誤(汗 然後機體製作的程度我用這種方式比喻 就是iOS7明明有超新銳的功能(例如共享Wi-Fi), 但是初代iPhone怎樣都用不起來那樣 或者是Windows RT 8.1支援Miracast無線投影技術 但是Surface RT因為沒裝一個晶片所以就算升上去8.1也不能用的感覺 給你API,但是你的技術沒辦法讓你的模型使用這API的話那也是白搭 ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.47.176 (03/25 22:30) hoyunxian:轉錄至看板 C_Chat 03/25 22:39
egg781:我以為動的只有粒子,是粒子包著模型在動,這種系統設定寫出 03/26 12:57
egg781:來,可能會一頭白髮吧?暴走兄弟1還完全部解釋聲控部分哩 03/26 12:58
egg781:到了世界杯也只是給了你一個豪洨晶片解釋為什麼像聲控 03/26 12:59
egg781:鋼普拉為什麼會動?我想沒辦法太深究XD 03/26 13:00
egg781:而且鋼普拉原理比四驅車還複雜,真的只能當作略過吧 03/26 13:01
其實現今手機與平板上的APP多半都不會接觸到系統底部的設計 實際上的狀況是: 1. 使用者點選操作介面 2. 操作介面會呼叫事件聆聽器(Event Listener), 事件聆聽器會啟動寫好的程式碼,透過系統提供的包裝起來的API來呼叫系統功能 3. 系統API根據指令行動並且回傳結果給APP 4. APP將回傳結果透過操作介面呈現給使用者看 舉個簡單例子,在Windows Phone 8/Windows 8裡面 負責定位的物件叫做「Geolocator」, 並且是放在「Windows.Devices.Geolocation」這個命名空間 使用的時候是呼叫「await Geolocator.GetGeopositionAsync()」的指令 系統會回傳「Geoposition」這個物件 寫APP的人只要知道要呼叫這個程式,還有知道回傳的這個物件其構造(好使用其資料) 至於Geolocator到底怎麼運作的,寫APP的人不需要知道 所以到底是如何操作粒子的,那些很可能都已經包裝起來變成API了 Builder在這前提下,不知道普拉夫斯基粒子的原理也能以包裝過的API用得很開心
a96932000:我比較好奇的是,那個OOXX粒子要怎麼把模型的噴嘴解釋 03/26 16:27
a96932000:成噴嘴,而不是擴散粒子砲 03/26 16:27
a96932000:如果單純組裝,或許還有官方設定資料可以輸入到電腦中 03/26 16:30
a96932000:但如果到了改裝的程度...我就不知道要怎麼定了 03/26 16:31
所以我才在想應該是透過設計API來做的 模型比較像是操作介面、 Builder該做的還有撰寫能將操作介面與底層包裝過的API連起來的事情 至於實際API到底怎麼搞應該不是Builder要來關心的事情。
gawein:推薦去找BREAK-AGE(網路爭霸戰)來看看,一切都在裡面XD 03/27 13:19
剛剛去找了一下,好像蠻有趣的 ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.101.186 (03/27 14:34)