推 ttnkuo:GNO2超好玩的啊,可惜台灣沒代理 06/27 15:55
→ eric00169:GNO很好玩 就慘在台灣沒代理 06/27 16:15
推 rh44442002:其實只要是動漫類的遊戲PC幾乎都是沒份的,鋼彈的遊戲 06/27 16:44
→ rh44442002:我還是只推家機的vs系列,等以後看PC有沒有機會 06/27 16:44
→ hinuwolf:GNO1~3在日本已經都死亡(沒營運)了。 06/27 18:35
推 alexroc:要等日本把版權賣給歐美廠商才有救了,日本人太無能 06/27 19:02
推 ppumpkin:也想找鋼彈的遊戲來玩 可惜沒有好玩的電腦遊戲... 06/28 00:24
推 witness0828:GNO超棒 可惜了 06/28 08:26
推 Becuzlove:SD鋼彈很不錯 不過很多人不懂機體互剋被慘電亂罵 06/28 12:12
推 howerd11:1.2樓根本搞笑....日本都倒了 還不知道 06/28 20:00
推 Wingx:看到sd鋼彈那神奇的甩刀 就知道不能玩 06/28 21:23
→ gn00465971:甩刀跟不能玩有什麼因果關係嗎? 06/28 23:44
→ Wingx:甩刀阿 那應該算是程式設計不良的BUG 06/29 00:42
→ Wingx:你有聽過近戰角色 要以背面靠近對手來出刀 來加快出手速度嗎 06/29 00:44
→ Wingx:就是就SD鋼彈 可以上水管看看 06/29 00:46
→ gn00465971:你放心你說得我不會不知道... 重度玩家 但是這有因果嗎 06/29 02:23
→ gn00465971:他那個不是背面靠近對手 是以無鎖定取消格鬥衝 06/29 02:23
→ gn00465971:格鬥衝刺這東西在EXVS裡面也有 06/29 02:24
→ gn00465971:按了格鬥就會衝出去砍 但是零距離的話這繪產生破綻 06/29 02:24
→ gn00465971:所以在SD這款可以選擇鎖定與否的遊戲 06/29 02:25
→ gn00465971:才會開發出面對敵人方位不同向 06/29 02:26
→ gn00465971:刻意以無鎖定取消格鬥衝刺來加快格鬥速度的技法 06/29 02:26
→ gn00465971:他不是以背面靠近對手 是對手已經在攻擊範圍內 06/29 02:27
→ gn00465971:才用此取消累贅的動作 06/29 02:27
→ gn00465971:另外甩刀這東西... 基本上是成功率不高的最終手段 06/29 02:55
→ gn00465971:除非其他方法都不可行了 不然優先率還蠻低的 06/29 02:55
→ yi530:看SDOL的影片都覺得頭好暈,寧願玩無雙 06/29 11:52
→ vt1009:我只碰過1.最後會變成聊天室小眾遊戲 還有前輩教我BT載HG.. 06/29 12:33
→ vt1009:2看笨呆把版權賣韓國人就知道完了 當時韓遊有逐漸走下坡感 06/29 12:34
→ vt1009:不過一邊看部隊打仗一邊看HG恩恩阿阿的感覺真微妙的青春... 06/29 12:35
→ Wingx:嗯 沒錯 但是明明也有做沒格鬥衝的機體 那格鬥衝的意義??? 06/29 15:27
→ gn00465971:省噴氣啊 格鬥衝不花一般噴氣 06/29 17:02
→ gn00465971:不管是近距離對繞還是平常省噴氣都用得到 06/29 17:02
→ gn00465971:另外格鬥衝的速度會比一般衝刺還來得快 06/29 17:03
→ gn00465971:所以就算對方是等速等向前進 用格鬥衝還是可以抓得到 06/29 17:03
推 uei1201:只好推手機的鋼彈conquest了 06/29 19:21
推 an138:SDGO從各方面來說都是個很好玩的遊戲了 沒啥好挑的 06/29 22:50
→ gn00465971:SDGO有他的問題在 除了通訊問題還有各式bug以外 06/30 00:48
→ gn00465971:我覺得最嚴重的人為因素是格game老問題 - 老手電新手 06/30 00:48
→ gn00465971:新手如果沒人帶 要非常久才能跟老手抗衡 06/30 00:49
→ gn00465971:會被電得很痛苦 另一方面老手跟新手一隊 06/30 00:49
→ gn00465971:也會因為戰力不夠打得很痛苦 這個大概沒解 06/30 00:49
→ gn00465971:真的只能看有沒有熱心的好心人願意花兩三禮拜練兵 06/30 00:49