→ qazieru: 光盾還是只能防部份範圍 而且能被高出力打穿 08/13 20:43
→ qazieru: 加上要駕駛員來得及反應 我想就單純贊斯卡爾沒那麼多錢 08/13 20:44
→ kaito2198: 1.I力場弱到擋不下這時代一般出力的光束槍。 08/13 20:46
→ qazieru: 用便宜的光盾跟耐光束塗膜 08/13 20:47
→ kaito2198: 2.贊斯卡爾的斬首有類似的機能。 08/13 20:47
→ qazieru: 應該沒有擋不下吧...之前的木星帝國還是有裝 08/13 20:49
→ qazieru: 如果I力場沒用 那光盾照理也沒用.... 08/13 20:50
→ qazieru: Wiki有講 光束盾的耐光束效果比I力場弱 08/13 20:54
→ qazieru: 雖然光束盾被限制成只能防禦一個方向,而且對光束的防禦 08/13 20:54
→ qazieru: 力也遠不及有厚度的I-Field而在強大的攻擊底下會被打破 08/13 20:54
→ qazieru: 光束盾的低能量需求以及能有效地對應所有種類的兵器使它 08/13 20:55
→ qazieru: 成為I-field產生器一種非常好的"代用品"。 <-也就成本啦 08/13 20:55
→ qazieru: 看看G03D對諾耶 連MA級的火力都打不穿I力場了 08/13 21:08
推 owenkuo: I力場沒有擋不下大出力光束(米粒)武器的問題,只有力場產 08/13 21:13
→ owenkuo: 生器使用時限(能源供應、冷卻)的問題。 08/13 21:13
→ Sabaki: MS的出力要負荷I力場需要的能量跟冷卻問題一直是瓶頸 08/13 22:13
→ Sabaki: 出力比骨鋼X3高的V2也只能在強襲型肩膀各裝一個,還不太用 08/13 22:16
→ Sabaki: 骨鋼X3的問題就是能量(時間)跟冷卻卡彈,不適合汎用 08/13 22:18
→ Sabaki: 對一般MS來說,用I力場還不如用光盾來得實際 08/13 22:19
→ Sabaki: 還有,I力場是把光束偏向彈開,不是用厚度去硬吃光束..~"~ 08/13 22:30
→ usarak: 年代更早的F91不是有VSBR,設計來射穿I力場的 08/13 22:35
→ SCLPAL: VSBR是設計來打I力廠的嗎? 不過艦砲等級的光束射擊武器 08/13 22:39
→ SCLPAL: I力場的偏折比光頓硬吃好吧 08/13 22:44
→ zeta: 但獨角獸跟報喪用I立場用的很爽啊,尤其第七集,報喪還擋到跟 08/14 04:32
→ zeta: 光速一起打出殖民地還沒事,這算吃書嗎 08/14 04:33
→ zeta: VSBR是要打穿光盾不是I立場 08/14 04:34
→ zeta: 08/14 04:54
推 ojkou: UC7算了吧 那盾實彈光束通通能擋下 全身裝盾就好啦 08/14 08:53
→ zeta: 但有I力場是確定的啊....實彈除了bug外是感應力場的關係吧 08/14 23:44
→ SCLPAL: UC動畫的話,以前我有過疑問,盾牌是有I力場,可是怎麼還是常 08/15 08:27
→ SCLPAL: 看到盾被光束武器傷到=w= 08/15 08:27
→ GP01Fb: 獨角獸跟報喪這兩隻神棍機是超級系的啊! 08/15 12:50
推 xxray: 記得光盾可以多擋下小型的實彈?雖然到了V鋼之後實彈愈來愈 08/16 00:23
→ xxray: 少,大多數都用長矛射擊對付光盾XD 08/16 00:24
→ SCLPAL: 可以拿來切東西,檔下實體彈應該是沒問題,不過我想不起來 08/17 00:08
→ SCLPAL: 例子畫面@@ 08/17 00:08
→ huckerbying: F91曾經用光束盾去格擋shot spear 08/17 14:53
推 jjimmy: 桑斯卡爾很有錢吧? 才會搞一堆超大型兵器跟大規模作戰 08/20 22:06
→ qazieru: 其實也沒一堆...而且那些防護都很差 08/26 10:24
→ qazieru: 還要跟連邦談合來趕工 輪胎船覺得是劇情需要才那麼強 08/26 10:25
→ qazieru: 這東西沒道理實彈地雷炸不破... 08/26 10:26
→ qazieru: 而且相比性那時的連邦更窮... 08/26 10:27