推 FancyWing: 看完推 08/14 01:04
推 ChangHash: 有看有推 08/14 01:10
推 gm79227922: 好細節 08/14 01:12
推 kira925: 推 不過I-Field到底有沒有上限是個爭議... 08/14 01:33
推 lR6: 詳細推 08/14 01:35
→ hahamula: 回四樓,照文中的推理,I-Field的出力應該是有大小之分 08/14 01:40
→ hahamula: 也就是說用來拘束光劍形狀或光盾盾面的I-field, 08/14 01:40
→ hahamula: 和GP03D那種球體防護罩的I-field,這兩者的出力是有差的 08/14 01:41
→ hahamula: 與其說有沒有上限,倒不如說是出力大小的差別? 08/14 01:42
推 jamieson: 塞克邊框真神 UC7最後那擋下殖民地光束炮的I力場太強大 08/14 01:49
※ 編輯: hahamula (114.40.150.68), 08/14/2014 02:35:30
推 gn00465971: 其實如果我沒理解錯誤的話 你對於光盾好像有點誤會 08/14 02:43
→ gn00465971: 就跟軍刀的劍身一樣 光束盾本身是有厚度的 08/14 02:43
→ gn00465971: 就算IF被擊穿 也只有表面那層 08/14 02:43
→ gn00465971: 底下那層靠近手臂的只要還是完好 盾就不會被貫穿 08/14 02:44
→ gn00465971: 這點以光束軍刀交劍來想應該很容易理解 08/14 02:44
→ gn00465971: wiki的光束盾日文條目 是寫說基本上就是光束軍刀構造 08/14 02:45
→ gn00465971: 只是為了防基部被直擊 所以"僅有"基部周圍有一小層IF 08/14 02:46
→ gn00465971: 這裡指的是IF barrier 08/14 02:46
→ gn00465971: 另外關於IF的防禦方式 我認為是跟半徑還有厚度有關 08/14 02:47
→ gn00465971: 這裡借用透鏡折射的概念 透鏡越厚 偏離原角度越大 08/14 02:48
→ gn00465971: 另外提到IF的機體 你漏了Ex-S 08/14 02:50
→ gn00465971: wiki資料 出力7,180kW 08/14 02:50
→ gn00465971: 但是只能作到駕駛艙周圍 特定角度極短時間防禦 08/14 02:51
→ gn00465971: 當時還沒有小型化 所以也不能直接比出力就是 08/14 02:51
→ gn00465971: 然後如果以透鏡的來類比 IF防護罩在近距離防護力很差 08/14 02:53
→ gn00465971: 再說村正狂刀又已經設定是高出力近戰兵器 08/14 02:53
→ gn00465971: 所以能用IF接劍這點我覺得是非常bug的 08/14 02:54
→ gn00465971: 總之 光束盾對光束的防禦我想不是用IF把光束斥開 08/14 02:56
→ gn00465971: 直接想成拿軍刀接子彈應該比較適合 08/14 02:56
推 kkzaq12wsx: 以0083裡...GP03D跟諾耶互射的畫面表現來看...在把光 08/14 04:04
→ kkzaq12wsx: 束偏向時,機體有被「撞擊」的震動 這畫面表現感覺比 08/14 04:06
→ kkzaq12wsx: 較不像偏向?(瞎猜) 不 過這樣看來如果光束出力更大~ 08/14 04:11
→ kkzaq12wsx: 即使把光束偏向彈開,機體也是可能被震到爆炸~ XD 08/14 04:12
→ zeta: 0083跟UC7的表現都像是撐開透明無形的傘,被強大水柱噴到這 08/14 04:50
推 Becuzlove: 有撞擊力道畫面才帥呀! 08/14 04:50
→ zeta: 樣,機體會受到作用力 08/14 04:51
推 yokan: 08/14 11:22
推 hcwang1126: 有看有推 您認真了 08/14 11:26
推 starchiang: 强者 08/14 12:38
推 nerv072: 推 08/14 12:59
→ ZABORGER: I力場技術真正達到刀槍不入的境界 要到GAIA GEAR那時代 08/14 14:46
→ ZABORGER: 才完成..........反而後來的G-SAVIOUR又推化到只剩光盾 08/14 14:46
→ ZABORGER: 而已 XD 08/14 14:46
推 CALLING: 超認真! 08/14 17:27
推 Exmax1999: 推專業 08/14 18:12
※ 編輯: hahamula (114.39.59.160), 08/14/2014 19:35:44
推 sakurano: 類IF接劍UC ep2也有過,I力場應該沒有分遠近效果差異吧 08/14 19:48
→ gn00465971: 如果後面設定沒有修過的話 初鋼打畢格薩姆 08/14 20:03
→ gn00465971: 就有說近距離的擋不住 08/14 20:03
推 Roshiel: 推專業分析文 08/14 20:26
→ Roshiel: 順便提一下..拘束「MEGA粒子團」的「I力場」應該是 08/14 20:27
→ Roshiel: 高能量的米粒晶格(有看過說是有特定方向性),所以應該 08/14 20:28
→ Roshiel: 是薄薄的一層才對..所以你在[五]內提到的可能有些問題 08/14 20:29
→ Roshiel: 只要鑽到I力場內部就可以直接零距離射擊了..如果I力場 08/14 20:30
→ Roshiel: 全部受影響的話..MS本身的武裝/推進器都會爆掉才是 08/14 20:31
→ gn00465971: 另外補充一下 雖然畫面表現是像傘擋水柱 08/14 20:35
→ gn00465971: 但是根據諾耶的"偏向式米加粒子砲"可以弄到直射 08/14 20:36
→ gn00465971: 我個人比較支持透鏡說 雖然基本上還是挺bug 08/14 20:36
→ gn00465971: 然後在"有效範圍內光束武裝失去作用" 應該是擾亂幕 08/14 20:38
→ gn00465971: 不過這東西也是太bug 所以不太常用 08/14 20:39
→ gn00465971: 了不起就是艦隊戰的時候偶爾會丟幾發擾亂幕彈頭 08/14 20:39
→ ZABORGER: 記得初鋼TV版是G阿嬤把RX78運進I力場內才破的 電影版則 08/14 20:40
→ ZABORGER: 是改成是核心推進機撞爆發生器 08/14 20:40
推 t72312: 光劍的話實際上是向逆夏一樣不會發光的 只有打到東西才會 08/14 21:24
→ t72312: UC時代的神棍機可以用新人類腦波去干涉米氏物理 08/14 21:26
→ t72312: 不過要透過機械增幅與駕駛NT夠強才行 08/14 21:27
→ gn00465971: 上面有點誤 光劍本身是沒顏色(或者說光槍其實也沒) 08/14 21:28
→ gn00465971: 那個顏色是電腦自己CG上去分辨駕駛判斷的 08/14 21:28
→ gn00465971: 然後伸縮劍刃是逆夏才有的新技術 08/14 21:28
→ gn00465971: 電腦判斷不用的時候就收起來省電 要砍才瞬間把刃放出 08/14 21:28
→ t72312: Z時代的卡膠透過Z鋼bio sensor發功是第一人? 08/14 21:29
→ gn00465971: F91也有類似場景 不過那不是沒發光 是整個收起來 08/14 21:29
→ gn00465971: *方便駕駛判斷 08/14 21:29
→ t72312: 還有一說是在地球跟空氣接觸光劍才有顏色 08/14 21:30
→ t72312: 那可能是我記錯了吧@@ 如果光束是雷射光也不必閃了XD 08/14 21:31
推 Roshiel: 光劍沒顏色觀眾會翻桌吧.... 08/14 22:02
→ SCLPAL: 鋼彈:空氣斬 太神啦 Σ(°△ °|||)︴觀眾 08/14 22:03
推 Roshiel: TV版中,發功第一人是阿同學..不靠Psychomu就能發功 08/14 22:13
→ zeta: 我也覺得光盾的拘束用I力場是有方向性的薄薄一層(橫向?)所以 08/14 23:49
→ zeta: 比較有機會被高出力(如VSBR)射穿,I力場防護罩像是以發生器 08/14 23:51
→ zeta: 為圓心向外射出的無形半球/球體,對抗光束是在同一軸向上所以 08/14 23:53
→ zeta: 很難突破......但能量差距過大時應該還是有可能 08/14 23:54
推 tsukasaxx: 專業推,留言提出問題的直接回覆到版上不是比較好嗎... 08/15 08:47
推 articlebear: 推 08/15 09:15
推 chardavi11: 推分析 08/15 09:34
→ SCLPAL: 我好像只有看到0083漫畫板才有演過I力場爆裂(看畫面好像是 08/15 09:35
→ SCLPAL: 機體近距離飛行,兩邊力場互撞破?發生器沒壞) 08/15 09:37
→ vt1009: 留言太多行直接無視掉 看超累 08/15 11:26
推 dbkc: 看完有推 08/15 14:49
推 symphonyrain: 推!! 08/15 15:54
推 ihx00: 完全看的懂,但RX-93那裏感覺似乎又有點怪,因為那確實是 08/15 20:52
→ ihx00: I力場沒錯呀。然後個人覺得就算不是"層"而只有圓周是I力場 08/15 20:53
→ ihx00: 其實似乎也是一樣意思,感覺像是產生器撐開一個球形區域, 08/15 20:54
→ ihx00: 而之所以能突破就如同說明一樣是因為出力夠,所以打破之後 08/15 20:54
→ ihx00: 機體就得照單全收,若是充滿了例子,會讓人覺得光束應該會 08/15 20:55
→ ihx00: 在打到機體前繼續減弱 08/15 20:55
→ ihx00: 粒子 08/15 20:56
→ gn00465971: FFF =/= IF 我猜樓上大概被遊戲誤導了 08/15 20:57
→ gn00465971: FFF的確是原PO寫得差不多 他是光盾的原型 08/15 20:57
→ gn00465971: 光盾會被高出力或高彈速的光束打穿也是確認情報 08/15 20:58
→ gn00465971: F91裡面就分別有被VSBR貫穿 或是被艦砲擦到爆炸 08/15 20:58
→ gn00465971: 只是好像在SDGG裡面FFF跟IF一樣 都是B1無效 B2減半 08/15 21:02
→ gn00465971: 喔順便吐槽一下原PO 那個叫Fin-Funnel Field才對 08/15 21:03
→ gn00465971: 不是Fin-funnel barrier 08/15 21:04
→ Sabaki: Fin-funnel barrier或是Field都可以,正確來說是沒有定稱的 08/15 22:48
→ Sabaki: 但是如果要說的話,官方叫FF發生的是Beam barrier(from MG 08/15 22:50
→ Sabaki: 所以討論時講Fin-funnel barrier其實比較正確 08/15 22:52
→ gn00465971: 嘛 名字的問題先放在一邊好了 總之 08/15 23:13
→ gn00465971: 我覺得討論到金字塔這東西 最謎的是可以從裡面射擊 08/15 23:13
→ gn00465971: 不知道為什麼沒有被金字塔擋下來就這樣穿了出去 08/15 23:13
→ gn00465971: 雖然逆夏的奇妙演出也不差這一個就是 08/15 23:15
→ huckerbying: 向外可射擊倒也沒這麼辦不到,就看立場加壓的極性跟 08/16 00:14
→ huckerbying: 強度 08/16 00:14
推 peng2014: 比較好奇立場是否對光劍起作用及立場近距離作用範圍 08/16 00:20
→ peng2014: 骨鋼裡托比亞駕鬥魚時的光束斧看起來毫無抵銷的直接撞 08/16 00:21
→ peng2014: 進MA的I立場內,但骨鋼X3卻又很誇張的零距離抵銷狂刀的 08/16 00:22
→ peng2014: 光束 08/16 00:22
→ huckerbying: 用勇氣就可以補足了(大誤 08/16 00:27
→ huckerbying: 真要論的話,光劍的力場是持續壓縮來維持形狀,比起 08/16 00:32
→ huckerbying: 光束步槍噴了一團光束粒子以後就不管的集束程度高多 08/16 00:32
→ huckerbying: 了 08/16 00:32
→ huckerbying: 因此,光劍或多或少都會受到立場影響,就看兩邊力場 08/16 00:34
→ huckerbying: 誰強 08/16 00:34
→ peng2014: 我只覺得用手抓住光刀很扯很帥這樣XD 08/16 00:35
→ huckerbying: 話說回來,初鋼也是有這個問題在,畢格薩姆硬生生的 08/16 00:37
→ huckerbying: 被阿姆羅用光劍捅掉 08/16 00:37
推 otaku5566: SDG世代OVERWORLD裡,牛剛技能已換成Fin Funnel護盾了 08/16 02:43
推 MDVP: 專業 08/17 09:37
推 dave01: 初鋼是那個誰自殺攻擊破壞了I立場產生器 才能用光劍桶爆 08/17 14:01
→ huckerbying: 史列格的特攻也僅有毀掉推進系統而已,不過看了一下 08/17 14:48
→ huckerbying: 網路資料說是畢格薩姆的整體配置因為會過熱導致僅有2 08/17 14:48
→ huckerbying: 0分鐘的可動時間 08/17 14:48
→ SCLPAL: 史雷格中尉? 是不同版本的初鋼演出不一樣嗎0.0? 08/17 14:49
→ dave01: 不同版有不同的做事 TV版跟劇場版三作故事細節不同 08/18 00:52
→ dave01: 好像TV版 桶爆還不是光劍 而是像三叉戟的光槍 08/18 00:53
推 dreamer0108: 認真專業推 XD 08/18 14:07
推 guithawk: Fin Funnel可以擋實彈嗎? 08/18 17:03
→ hahamula: 樓上的問題,在[八]這一段用貼圖作補充,請參考。 08/18 19:27
※ 編輯: hahamula (114.40.149.23), 08/18/2014 19:35:45
→ datum: 當初比格薩姆 1.也許散熱出力正常? 偏折光雨 下一幕開無雙 08/19 17:16
→ datum: 2.G-Armor下方特攻 看圖可見兩腳IF包覆內 反觀UC時代的機體 08/19 17:16
→ datum: 以前有140長不會發生的偏射燒推進器 這時竟然燒了 AE社看來 08/19 17:17
→ datum: 設計退化嚴重 3.幾乎在IF前零距離的等同艦砲光束槍 4.打不 08/19 17:17
→ datum: 穿 5.被抓住的G-Armor 6.7.因為腳彎曲 故在IF內? 剛好過熱 08/19 17:17
→ datum: IF失效? 總之初鋼光束槍打中 8.9.無後輩運氣的史雷達被甩出 08/19 17:18
→ datum: 犧牲 阿姆羅憤而內射 飛上頂部怒劈 這一串近距離攻擊都不好 08/19 17:18
→ datum: 判斷IF到底有沒有作用 僅補充首裝IF的比格薩姆畫面供參考 08/19 17:18
→ huckerbying: 初鋼當時也沒設定的這麼細,也只能到後面幾作才能補 08/19 18:30
→ huckerbying: 齊 08/19 18:30
→ huckerbying: 而且拿近代KATOKI機設來比較反而會覺得AE社技術倒退 08/19 18:34
→ huckerbying: 的感覺 08/19 18:34
推 komaskalas: 初鋼TV!? 古夫光束刀表示:..... 08/21 16:31
推 guithawk: 對吼,我都忘了這一幕 08/21 17:31
→ ZABORGER: 初鋼電影古夫還是一樣拿光束刀啊~ 08/21 17:31
推 CiCha: 認真推 08/27 14:30
推 hahahaman: 推啦!!! 08/28 05:07
推 JustinLYS: 太強大了 09/01 15:41
推 wu90318: 09/01 17:02
推 ottokang: 強! 09/25 15:15
推 fragmentwing: 機戰裡I力場可以被打穿,不過原po都說了機戰會把設 08/22 21:21
→ fragmentwing: 定搞混了…… 08/22 21:21