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※ 引述《pgame907 (情人節送菊花)》之銘言: : 是這樣的,由於之前推文常常看到 : 人型機器人的合理化,所以讓我有了興趣來看看各種作品解釋 : 不過w g seed SD z 獨角獸 age(1 集陣亡) 00 : 當然還有大家最恨的鐵血owo : 這些下來我覺得有說服我的只有g鋼彈格鬥XD 因為要格鬥!? : 最近看完獨角獸,真是超能力者的鋼彈啊~不過畫得很棒我還是看得蠻開心 : z鋼看完十集免費就沒繼續了,劇情沒有吸引力,還有舊型吉姆拜託快點淘汰,根本移動棺材XD : 00只有我覺得自殺機不錯嗎?反正都是海過去自殺機 至少穩定輸出XD 只是劇本要給主角贏就...... : 然後turn a g復國要去哪裡看,一年戰爭有劇場版可以看嗎?求推薦QQ : ----- : Sent from JPTT on my HTC_X9u. 說到剛彈跟其他的MS為什麼要做人形的原因, UC可能是因為歷史最久 有做了蠻多的補完。 有一個AMBAC的技術解釋 我覺得蠻合理的也挺有意思的 Active Mass Balance Auto Control (AMBAC) 是最基本的技術,利用手腳等肢體重心的 偏移令到在宇宙無重力狀態中可以作出不使用推進劑的移動和轉身。這種能夠在不使用姿 態制御噴嘴噴射下就能轉身的技術,在配合米諾夫斯基核融合爐之下、使得機動戰士的活 動時間可以大幅上升。 AMBAC是利用牛頓力學三定律的慣性來實行。例如如果在一個無重力的空間,人在揮出左 手時,身體就因為反作用力會向右邊移動,直至左手和身體之間沒有相對速度時才會停止 。(即完全伸直時)此時,因為沒有外力,所以整體重心並沒有移開,但是身體中軸已經 改變位置。亦能夠改變面向的方向。 以上從wiki抓來的,供參考。 所以技術好的MS駕駛員可以利用AMBAC同時達成節省燃料跟快速移動 這個技術使用得很好的案例就是夏亞, 利用AMBAC跟踩宇宙中的隕石來獲得反作用力, 使得他的機體性能雖然跟一般的薩克性能一樣, 但移動速度卻明顯高於其他的薩克很多, 在差一點點時間就分出生死的戰場中,顯得非常的強大, 甚至於塗上紅色跟插上角來顯出獨特性跟招搖來震懾敵軍, 以至於有三倍速的傳聞,但事實上並沒有差這麼多。 另外關於剛彈的技術設定再說一下, 我忘記是在Unicorn的小說還是鋼彈the original的漫畫裡看到的。 為什麼uc裡會需要使用AMBAC來在宇宙中持續的轉換移動方向, 是因為近距離槍擊戰的重新出現。 而為什麼會重新需要近距離槍擊戰而不是遙控飛彈, 則是因為米諾夫斯基例子的出現,會屏蔽通訊系統, 導致遙控飛彈射擊變得射不中。 所以UC世界的故事是這樣 發明了小型核融合爐在宇宙中供給能源使用 --->核子融合爐會釋放出米諾夫斯基粒子 --->米諾夫斯基粒子導致戰場中的通訊距離縮短 --->該粒子導致使用遠程通訊的飛彈系統失去功能,宇宙戰重新回到近距離接戰 --->密謀叛變的吉翁共和國發現人型機器人如果使用AMBAC技術 可以在當時的近距離戰爭中取得優勢 --->吉翁秘密研發的人型兵器薩克在戰場中發揮了強大的優勢,阿姆羅他爸因此而開始研發 鋼彈計畫 --->鋼彈計畫的成功導致MS的戰鬥成為主流 我覺得依此邏輯,UC的設定是要有粒子才必須要做成機器人戰鬥。 所以後續的作品如果沒有粒子的設定就要想別的辦法來解釋了, 畢竟作機器人戰鬥成本應該會比飛艇高很多, 如果機器人也只是拿槍戰鬥的話那飛艇的CP值應該比較高。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.22.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1493133730.A.D4B.html ※ 編輯: CalvinS (118.168.22.210), 04/25/2017 23:26:24
pgame907: 真的,飛機配備武裝好像更方便 04/25 23:41
※ 編輯: CalvinS (118.168.22.210), 04/25/2017 23:43:02
xxx60709: 有趣的是大型戰機類在表現上其實也沒差到哪 04/25 23:48
guithawk: 看褲襪脫落開百式,多少就可以看出駕駛技術挺高超的。 04/26 00:08
Speeddemon: 所以才有宇宙戰艦大和號出現(誤 04/26 00:22
mayolane: 飛機配武裝在太空中一點都不好用,轉向都要使用推進劑 04/26 07:09
mayolane: ,一臺飛機能裝多少推進劑 04/26 07:09
xxx60709: 可以裝輔助臂阿,而且人型運動機關很吃空間的 04/26 07:15
winnietslock: 飛機裝輔助臂,那就是MA囉 04/26 08:29
justdoit: 所以腳只是裝飾 04/26 08:57
ojkou: 靠無法鎖定的戰機在MS量夠多時打不贏戰爭的,戰機近戰飛超 04/26 09:30
ojkou: 過就要等轉向,MS已經轉過來打你了,鋼彈世界裡的MS不是普 04/26 09:30
ojkou: 通人形而已,他叫機動戰士可不是慢吞吞的 04/26 09:30
xxx60709: 嘛,在UC設定裡是這樣 04/26 09:53
EloC: 事實上就算拿UC設定 人型也不會是最佳考量XD 04/26 11:08
EloC: 浪漫跟賣帥氣模型比較重要XXD 04/26 11:10
Luciferspear: 應該有人覺得在宇宙揮揮手就可以尻一個大迴旋 04/26 11:49
eva05s: 鋼球才是王道 04/26 13:25
StBeer: http://i.imgur.com/yjSvUd8.jpg 04/26 13:45
Jyang: 就好像超時空要塞0,主角開戰機超殺,結果遇到人型sv-51一 04/26 13:49
Jyang: 下就被擊落一樣,戰機迴轉需要更多時間啊 04/26 13:49
pgame907: 戰機應該便宜多了,還是鋼球比較便宜? 04/26 14:10
commandoEX: 鋼球是把宇宙作業艇裝門砲就上了吧,比宇宙戰機從0 04/26 16:38
commandoEX: 開始產速比較快,成本應該不是當時聯邦的考量 04/26 16:39
commandoEX: 先產出戰力來阻擋吉翁攻勢比較重要 04/26 16:45
areolite: Z鋼真神作!! 04/26 22:25
yudofu: 鋼彈的質量能靠那個小噴噴抵銷主引擎的動能轉向才奇怪 04/26 23:43
lm314v25: 質量啊,有幾部的鋼彈其實常被吐槽密度比水低的w 04/27 01:30
INGRAMs: 尖頭帽子可以浮在水上 04/27 09:25
bragollach: F-14對上SV-51其實就算是只看戰機本身,性能就有差距了 04/27 22:52
bragollach: SV-51也是瞬間變形到人型用過失速機動取得有利位置 04/27 22:53
bragollach: 可變戰機倒不是純用人型去剋戰機的,那是型態應用 04/27 22:54
gruenherz: 都不是鳥人的對手 04/28 00:40
damnedfish: 真的到上太空打仗,限制纏鬥性能的絕對是人體而不是 04/28 13:25
damnedfish: 機體外型長啥樣子 04/28 13:25
damnedfish: 現代一線戰機都能撐過9G了,能撐到9G人類有多少 04/28 13:26
huckerbying: 短時間承受9G是可以,光F-16就能玩9G迴旋 04/28 13:54
huckerbying: 問題是你在9G下能保持意識撐多久 04/28 13:56