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歷經第一晚悲慘的成績後 戰功18聲望掉了六百多 本來是25萬的 星期六改投奔別組 果然好多了 最後戰功62 聲望沒掉 星期日依舊同組 只不過這一次我們沒有PAIR 最後戰功73 聲望掉了一點點 所以這幾天回歐洲可以升官到子爵了 發覺我跟PC打的時候還是很混亂 主要是螢幕看起來 一堆船+上砲彈滿天飛 還真不習慣 由其十打十的時候 不過昨晚有一回合我竟然很清楚的看到對方的提 轟了他三發 真是有意思 雖然沒打沉 平常大家感情不錯 可是開戰了真得自顧不暇啦 我眼中只看到提 沒看到你是誰 星期五那天也是被轟了好幾下屁股 總之 真得要參加那種純打NPC的,而且要經驗好一點的 那麼菜鳥如我其實是有機會打完三天升兩階的 最重要的是:我終於參戰過了 感謝打我以及被我打的大家 也感謝這三晚陪我奮戰的各位 有機會我還會來參戰的!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.124.166
Leika:其實我覺得 海戰投票很費事費時@@ 封建時代也沒有啥投票機制 06/15 10:46
Leika:如果程式能從"被吃掉佔有率最多的港"自動選出反擊的攻擊港, 06/15 10:47
Leika:那大可週週打大海戰XD 而且海商戰掛鉤 更有意義~ 06/15 10:48
quarterback:週週打好像也太頻繁了! 06/15 11:18
quarterback:這樣很快人人是侯爵! 06/15 11:19
natyshow:侯爵聲望需求72萬,幾乎是三系要全滿 (遠目) 06/15 12:46
cleance:封建制度雖然沒有投票 但是貴族的意見統治者無法忽略 06/15 14:30
cleance:因為統治者要穩 就非得拉攏這群地方上有錢有勢的貴族 06/15 14:31
cleance:甚至在財政上面很依賴有錢的貴族跟旗下企業 06/15 14:32
cleance:貴族利用借貸大筆資金給政府取得專賣權或是開採權 06/15 14:33
cleance:而政府拿這些資金通常不是去建設而是去打仗 06/15 14:33
castlewind:我當初是每兩週一次 半年多靠海戰升好幾次官.... 06/15 15:50
DESNOZA:侯爵聲望需求是70萬。 06/15 21:01
gbcg9725:小國等改版之後再打海戰升官 比較快XD 06/15 21:33
quarterback:為何小國打比較快升官?條件降低? 06/16 09:19
natyshow:聲望門檻降低 但商人還是要丟十億才換一 >"< 06/16 10:58