→ Leika:其實我覺得 海戰投票很費事費時@@ 封建時代也沒有啥投票機制 06/15 10:46
→ Leika:如果程式能從"被吃掉佔有率最多的港"自動選出反擊的攻擊港, 06/15 10:47
→ Leika:那大可週週打大海戰XD 而且海商戰掛鉤 更有意義~ 06/15 10:48
→ quarterback:週週打好像也太頻繁了! 06/15 11:18
→ quarterback:這樣很快人人是侯爵! 06/15 11:19
推 natyshow:侯爵聲望需求72萬,幾乎是三系要全滿 (遠目) 06/15 12:46
推 cleance:封建制度雖然沒有投票 但是貴族的意見統治者無法忽略 06/15 14:30
→ cleance:因為統治者要穩 就非得拉攏這群地方上有錢有勢的貴族 06/15 14:31
→ cleance:甚至在財政上面很依賴有錢的貴族跟旗下企業 06/15 14:32
→ cleance:貴族利用借貸大筆資金給政府取得專賣權或是開採權 06/15 14:33
→ cleance:而政府拿這些資金通常不是去建設而是去打仗 06/15 14:33
推 castlewind:我當初是每兩週一次 半年多靠海戰升好幾次官.... 06/15 15:50
→ DESNOZA:侯爵聲望需求是70萬。 06/15 21:01
→ gbcg9725:小國等改版之後再打海戰升官 比較快XD 06/15 21:33
→ quarterback:為何小國打比較快升官?條件降低? 06/16 09:19
推 natyshow:聲望門檻降低 但商人還是要丟十億才換一 >"< 06/16 10:58