作者aloness (aloness)
看板GVOnline
標題Re: [請問] 出手或不出手
時間Sun Nov 29 18:58:21 2009
※ 引述《lolitass (嘿)》之銘言:
: 是這樣的,我在當初這款遊戲引進的試玩期間有玩過,
: 後來收費之後就沒有碰了,話雖如此,我對這類航海經營遊戲真的很沒有抵抗力,
: 得知要改成免費的消息有點心動,但是又看大家對辣椒(好吧黑椒)的評價很不好,
: 讓我蠻猶豫的,所以想問一下大家幾件事(最主要是第四點)
: 1.最初玩的時候,最受不了的就是在城內跑老半天找NPC交易或解任務,不知道這
: 點後來有沒有改善?
沒有,唯一解是你可以看日網WIKI或是台服大商戰
這兩個網頁的任務介紹,多少都會提示要找的NPC"位置"在哪裡
: 2.陸戰還是你一刀我一刀的模式嗎?我覺得這點有點悶。
畢竟陸戰不是這遊戲的主打,也就不強求
甚至還會覺得這個陸戰系統其實算多餘了
: 3.看文章好像有自動領航的功能了?是後來新增的嗎?是否會因職業很難取得?
回航系統,是從日版的手機上網改過來的
使用條件是不能載貨,在日本可以用手機操作所以算是方便
在台灣你只能人坐在電腦前才能使用這功魴
頂多下線時用一下,也是很雞肋的系統
: 4.以辣椒過去的模式,有可能變成外掛滿滿,小白一堆,客服不理,靠台幣才玩
: 得下去的情況嗎?或是會有多嚴重呢?
這倒是不會(相較其他免費GAME而言)
這遊戲的設定,本質就是單機GAME
頂多只有海戰才會有組隊的需要,其他時間基本上都是自己一個人玩
遊戲的缺點說穿了就是曠日費時四個字,解任務所需時間都是以小時為單位在跑的
KOEI原廠的商城道具設定就已經是朝向以現實金錢來節省遊戲時間的做法
(航行加速、人物技能經驗加倍,臨時入港證…ETC)
大宇如果一開始就跟韓服一樣把KOEI早就設定好的物品都拿來月費服賣
也不至於把代理權拱手讓人
扯遠了,回來談談這個問題
這遊戲的缺點就是"漂",在海上無止盡的漂
假設一個人平常日一天可以玩三個小時
三個小時可以打三場魔獸三國,可以去一個練功點瘋狂打寶
但是大航海三個小時只夠玩家來回一次安汶
節奏度相比差距太大,我行我素型的玩家能堅持的下去也是很令人佩服啦…
外掛的話,一直都有啊
後來除了萬用的按鍵精靈之外,其他幾乎都被市場自然淘汰了
並不是說玩家比較高尚還是怎樣,而是外掛也沒有辦法節省航行上必花的時間
其他問題都遠遠不及"時間"嚴重,所以也幾乎沒什麼人要花錢買外掛用了
: 題外話,這算是我第一款也是唯一認真玩過的線上遊戲,再加上本來就很喜歡光
: 榮的經營策略遊戲,所以算是蠻有感情的,要是可以很想慢慢的玩下去,最後謝
: 謝大家的耐心閱讀。
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◆ From: 114.45.106.104
→ Nanagami:說真的外掛在這遊戲裡比較難生存的原因也有部分在航海中 11/29 19:42
→ Nanagami:不確定因素也不少...短程的還是有人會掛不過應該沒人掛得 11/29 19:43
→ Nanagami:了長程的@@" 11/29 19:43
推 lovemost:長期的目前也沒聽說...不過只要人多有市場,一定會出來 11/29 22:55
推 Leika:精闢 11/30 19:02
推 mrcookie1987:真的很曠日費時 12/04 15:32