看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
前文恕刪 : 回到原點,以上我用的都是結構化程式語言的概念,你看短短三 : 四行判斷,我已經用到迴圈決策副函式XD : 重點是這些東西,都是不限定任何程式語言的。所以,在初學時 : 後,不應該被那些東西綁住。尤其如果有人跟你說黑白棋非學個 : 什麼什麼才能寫出,那你就用最基礎的GWBasic寫給他看吧XDDD : 以上希望能回答你的問題:) 這讓我想到國二用 QB 寫象棋遊戲的時光 時間過的真快.... 轉眼就過去十年 看自己還是沒什麼成就 只有對遊戲的熱誠不減.... -- 我的遊戲引擎圖 http://www.wretch.cc/album/album.php?id=barroslee&book=1 我的 blog http://barroslee.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.20.103