推 StubbornLin:LCD面板阿@@ ... 不是電腦喔 06/14 15:47
推 k0926182480:難度有增加吧~"~ 06/14 15:48
→ StubbornLin:等等 這是在電腦跑 輸出在螢幕上面嗎? 06/14 15:49
→ StubbornLin:還是說 不是在電腦的機器上面跑 06/14 15:49
推 k0926182480:是要在機器上跑......不在電腦跑 06/14 16:06
→ k0926182480:如果可以在電腦裡跑出來....就可以移植到ARM上面了 06/14 16:09
→ k0926182480:感謝有幫忙出意見的大大們 06/14 16:10
推 StubbornLin:那也是一樣 而且因為不用在DirectX下或GDC下跑 06/14 16:20
→ StubbornLin:Pixel應該是直接輸出到螢幕上的吧? 06/14 16:21
→ StubbornLin:判斷Pixel有沒有去重疊到應該就可以做碰撞 06/14 16:21
→ StubbornLin:做法是這樣 但是實作因為我沒玩過工控之類的東西 06/14 16:22
→ StubbornLin:因此沒辦法提供意見給你 抱歉 06/14 16:22
推 k0926182480:我的LCD是讀128*128的陣列... 06/14 16:26
→ k0926182480:所以只要出現圖陣列跟棒陣列+移動...我就可以讀進機器 06/14 16:28