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※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言: : 我剛剛在為了封裝OpenGL頭痛 : 剛剛經過版友介紹SDL,我看了一下 : http://www.libsdl.org/index.php : http://www.libsdl.org/intro.cn/toc.html : 發現感覺還不錯的樣子,而且還可以跨平臺 : 有沒有人用過這套函式庫? : 有的話能否分享一下使用的心得 : 我正在考慮要不要使用,因為我不知道它的功能到底可以到哪裡 : 例如圖片旋轉?RPG通道改變顏色?...等等 基本上 除非是比較新的功能 不然大多數都可以用 SDL 實做出來 SDL 感覺起來比較像是跨平台的 DirectX 可是速度還是跟不上 如果只是要求快速開發 SDL 會是個好選擇 但是如果有很多效能瓶頸 或是說想使用在 DirectX 上特有的功能 還是乖乖用 DirectX 做會比較好 -- 不然 Win32 API 早就被 VCL 幹掉了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.244.102