作者StubbornLin (Victor)
看板GameDesign
標題Re: [程式] OpenGL 用3D Render 2D
時間Sun Jun 25 14:01:17 2006
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言:
: 圖片:
: http://www.kinmen.info/vic/image/opengl_2d_engine.jpg
: 程式:
: http://www.kinmen.info/vic/files/opengl_2d_engine.zip
: 做差不多了,用3D來Render 2D真的輕鬆太多了
: 想起我以前用Direct Draw一個一個Pixel去做Alpha blending真的會吐血
: 現在只要輕鬆打幾行程式它的Alpha blending就出來了
: 而且,又有Linear可以用,在放大縮小時效果還是很棒
: 不過用Linear有個缺點,就是圖的邊緣如果很複雜,放大縮小時會有白邊出現
: 但是,因為以圖通常四週都是整個全透明或半透明來思考的話
: 其實這樣的問題沒什麼大礙
: 等我把這個東西完成後,有空的話我來寫幾篇OpenGL 3D 擬 2D經驗的文章
: 好來拋磚引玉,讓真正的高手出來寫文章,不然這個版都沒有什麼人氣
我剛剛用我的NB試了一下= ="
果然是這樣....
NB用的是顯示晶片,我在想
可能是某種功能顯示晶片不支援才會這樣
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※ 編輯: StubbornLin 來自: 59.116.66.105 (06/25 15:37)
→ hexen2:Geforce2 MX400 會不支援嗎? 除非用到extension 06/25 16:17