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※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言: : 看來= =" : 要把2D引擎寫成舊硬體也能跑還有得奮戰 囧rz 看過一連串的文章後 我覺得你雖然對 3D graphics 很有熱血 卻缺乏一些基本的常識 導致你遇到問題時會覺得莫名奇妙 解決後又不知其所以然 建議你去找一本講理論的書 不是那種講 OpenGL 或 Direct3D 的 (它們只會講怎麼做 很少講為什麼) 花幾個月了解一下 graphics pipeline 大致在做什麼事 包括 tranform, clipping, lighting, rasterize, z-buffer, texturing 等等 時間很多了話 (看你還滿閒的樣子) 就自己實作一套純軟體的 3D API 試試看 我可以保證你會學到很多東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.3.35
StubbornLin:暑假只有一個 我有東西得完成阿 orz 06/25 20:36
StubbornLin:不過~ 我還是會買來看看的 06/25 20:37