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題外話...... 為什麼會建議以 C++ 製作遊戲呢?而不是有些基礎的 Flash? 個人認為可能有兩點, 一是 C++ 弄的程式反編譯不易, Flash就算加密還是可反編譯,只是命名方式會重整,導致閱讀困難。 二是 C++ 程式語言雖然不是多底層的機器語言,但至少比較接近電腦的......邏輯? 對於理解一個程式的架構與邏輯或許比較有幫助。 三......因為以前老師學程式那年代還沒有 Flash 所以不會 XD 而且有些寫程式為主的覺得程式用寫的比較快(所以後來出款專寫程式的Flash) 第三點的可能性就不用提了吧,對於第一點...... 現在遊戲最大問題似乎是盜版? 而技術性的東西...... 初期似乎普遍沒啥價值(有啦~~例如交作業的價值 XD) 而如果是線上遊戲,Flash 有個技術叫 RIA 的我記得也是能解決的, 不過詳情不清楚,畢竟沒摸過 ﹨(╯﹏╰)∕ 而第二點應該是早晚的事吧,不管學啥語言都會碰到的問題,只是用法不同而已, 不過 C++ 既然是程式,書籍大多比較循序提到各個......架構? 而用詞也比較專業點,例如迴圈,口語化的有的寫重複, 但太口語化版本容易不統一,導致閱讀上的困難,搞不清楚這跟那是否指同樣東西。 ...... 總之,這是題外話,重點在於這篇文章值幾銀 (  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.138.44
SHBK:這一篇文章值 157 銀 07/27 22:32
IAMTCH:同時他還叫我開始學JAVA..= =..說真的我程式普普而已 07/28 00:26
asoedarren:你是什麼科系的? 07/28 00:37
m1314213:我是骨科...鼓不起勇氣科系 XD 07/28 01:31
IAMTCH:下面文章有我的流水詳細文XD 07/28 02:17