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※ 引述《mimjy (米其)》之銘言: : 個人覺得Java的強項在於跨平台. 目前手機上的遊戲幾乎都是Java寫的 : 至於在其他的領域,如個人電腦 : Java在效能以及擴充性上不及C++,以及微軟狂推的C# : 在網路上又有良好圖形介面的Flash以及可以吃不少Input的ShockWave互爭大餅 : 從這點來思考, 不難理解為何網路上的game會以flash為主, 單機game以c++為大宗了 : 目前為止小弟的認知, 提出來交流一下 :p 我倒覺得java跨平台並非強項...只是把compiler porting的工作下放到virtual machine 哪天要用的平台java不支援...那還是要自己做 這樣看的話 各平台普及率高的C/C++ 適應度不見得小喔 話說回來 我覺得java內部實作採用garbage collector可以省掉一些考量 如此也可以增進生產效率 雖然同時也犧牲了彈性... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.57.56
ogamenewbie:原來 C++ 在各平台都能編譯或執行的阿 (筆記ing) 08/05 04:47
sdk:不過寫cross-platform的code不見得overhead會比較小倒是.. 08/06 22:39
sdk:真正的問題是..遊戲沒事幹麼要跨平台..除非是跨console & PC 08/06 22:40
sdk:其它平台的gamer有多少? 符合你game genre的gamer又有多少? 08/06 22:42