作者littleshan (我要加入劍道社!)
看板GameDesign
標題Re: [程式] Open GL 的一個glTexParameteri() 函式 …
時間Wed Aug 9 19:11:33 2006
※ 引述《elfria (elfria)》之銘言:
: 我想知道
: glTexParameteri() 函式他的原裡是什麼
: 為什麼我加了這一行之後,本來圖片邊邊的雜訊馬上就消掉的
: 真是太神奇了
我前面有 po 過一篇
不過不知道為什麼它不見了...
主要是因為使用 texture wrapping 時
邊緣的部分可能會去參考 texture 另一邊的 pixel
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.3.35
→ elfria:so ga...那要是我不要放大...用原尺寸顯示.邊緣還是會利 08/09 19:36
推 StubbornLin:有的,在第293篇,這個問題我也有遇過 XD 08/09 22:52
推 littleshan:果然還在 剛才眼殘沒看到 08/10 00:45