我讀圖檔....結果讀一讀...讀了上百MB...
現在變成,再讀一張圖硬碟就會磨一下...速度變超慢...
------------這是我載入圖的方式---------------------
glGenTextures(1, &texture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, W, H,
0, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
可是我不知道要怎麼 釋放記憶體!!
所以圖越讀越多, 速度越來越慢@_@
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