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http://www.nfspc.idv.tw/bbs_detail.php?game_type=10&main_id=14420 引用自 [極速禁地]的圖 請各位高手看第三張baby limbo的輪圈特寫 現實情況來說,輪胎高速旋轉時 會產生如那張圖一般的motion blur 請問這種技術要如何達成呢? 我知道比較早的遊戲還是採用"貼圖"輪圈時 是以 輪圈靜止時用一張貼圖 輪圈高速旋轉時再換一張貼圖 但相信此世代的遊戲應該有更"Smart"的作法才是吧 感謝賜教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.207.209
chaosrx:如果你是說鋁圈部分的話,有種作法是靜態ㄧ組模型,動態一組 11/10 17:49
chaosrx:僅鋁圈部份, 類似人物模型中, 武器跟人物是分開的 11/10 17:53
chaosrx:在某個速度下用靜態模組加上旋轉矩陣, 高速就用另一種 11/10 17:54