作者l314 (紅虫)
看板GameDesign
標題[程式] 請問遊戲設計需要哪些數理底子?
時間Wed Dec 13 13:56:54 2006
請問一下若將來想走遊戲設計,
需要哪些數理底子?
此外這些數學,物理會被用在哪些遊戲設計的應用上呢?
另外小弟想請問一下人工智慧的研究,
如robot的路徑搜尋,碰撞預測,群體行為模式,
演化計算(如Genetic Algorithm,Neural Network,Fozzy Logic),Bayesian network等
懂這些技術的人,將來在遊戲設計的領域有發揮空間嗎?
或是更精確的問,在台灣的遊戲開發公司有表現的舞台嗎?
還是說現在的Game Engine都已涵蓋這些套件,並不需要懂這些技術的程式員?
會這麼問,是因為看到遊戲公司不是徵寫3D的,就是寫網路的..
很好奇AI的技術在遊戲設計的領域扮演的角色和可發揮的舞台為何?
煩請前輩指點迷津..
--
朱色虫居:
http://city.udn.com/v1/blog/photo/index.jsp?uid=l314 (人文)
http://tw.myblog.yahoo.com/l314kimo (資訊)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.201.20
→ adms:AI開發比較適合用在設計遊戲引擎 12/13 17:23
→ adms:台灣遊戲公司程式方面分工還沒那麼細,而且獨創想法也較少 12/13 17:24
→ adms:主要還是預算問題,很多都是以OLG方式取代AI 12/13 17:25
→ adms:目前大多連畫面和網路都不成熟,更遑論AI 12/13 17:26