作者littleshan (我要加入劍道社!)
看板GameDesign
標題Re: 棋盤式戰鬥的RPG遊戲
時間Fri Feb 9 01:42:23 2007
※ 引述《lvboo (ㄎㄎㄎ)》之銘言:
: 千萬不要做地圖編輯器這種吃力不討好的東西
: 其實這個遊戲的觀念可以很簡化
: 參考BBS上的象棋遊戲
: 角色(棋子)及地圖(棋盤樣式)採用動態嵌入
: 這樣就可以變換各種不同的造型及地圖
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這邊的地圖
不就是用「地圖編輯器」做出來的?
當然如果地圖格式簡單到可以用文字檔描述
拿 notepad.exe 當地圖編輯器就解決了
不過大多數 RPG 遊戲都比 BBS 象棋要複雜
所以一定會做地圖編輯器
這並不是吃力不討好的東西 而是必要
: 其它就剩各種觸發事件(滑鼠 啟動 結束 存檔 ...)
: RPG真的很傷神 建議你還是換大富翁還比較好玩又好做
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◆ From: 61.62.3.35
→ lvboo:地圖只是樣式 一張圖片而已 02/09 01:44
→ lvboo:像KOEI的三國志那樣的概念 而不做即時戰略那樣的編輯器 02/09 01:50
→ littleshan:顯然你的地圖與大多數開發者對地圖的定義不同 02/10 01:48