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: 推 ddavid:2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計──使用DirectX 02/09 21:46 : → adms:樓上那本...好厚 02/10 00:17 : 推 asoedarren:不是這本 另外一本薄的 日本人寫的0 02/10 15:50 那《專業級遊戲程式設計 完整實例與經驗分享》這本。作者坂本千尋(他好像 不止寫過這本就是)。 整個第三章都在講RPG的部分,原Po可以優先參考看看,基本概念的部分還算蠻 夠了。有關戰鬥的部分,剛好他寫的也是戰棋式戰鬥SRPG,剛好合原Po用。 查了一下,原來還有另一本我沒有的。 RPG角色扮演遊戲程式設計—完整實例與經驗分享 博碩文化、坂本千尋 著/李于青譯 asoedarren講的可能是這本XD -- 「去質疑親眼所見的事是最愚昧的行為。這又分為兩種--質疑自己所見是不是 真的,或是用見到的事去質疑沒見到的事。呵。」 --芙莉雅,謊言事務所實現使者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.31.182 ※ 編輯: ddavid 來自: 140.112.31.182 (02/10 23:43)
yudsx:RPG角色扮演遊戲程式設計那本還不錯 02/11 01:01
yudsx:我有參考過這本寫過SRPG遊戲 02/11 01:02
popfish:喔 這一本 有印象 02/11 07:48