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想請問各位一下...若用 DirectX 畫簡單的物體.....(沒載入model) 物體剛好有部分超出 frustrum 的五個平面(近平面 、左右上下 平面) 那 DirectX 會自動幫我們做 object culling 嗎? 還是說....它仍然有畫出來,只是不落在視截體中,所以我們看不到而已... PS: 如果他沒幫我們做object culling ....那這段程式碼是要我們自己編寫嗎? 謝謝各位..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.88.231
ppaass:沒有,要靠自己做。 02/22 19:26