作者littleshan (我要加入劍道社!)
看板GameDesign
標題Re: [問]有沒有人能介紹一下SDL
時間Thu Mar 1 03:05:01 2007
※ 引述《ZFang (無格調)》之銘言:
: 各位版友有禮
: 小的最近在練習 OpenGL 及 Glut
: 卻發現這兩個函式並支援沒有圖形介面。
: 於是到 OpenGL 的官網看了看,
: 發現有推薦一些加強的函式版本。
: SDL就列在當中,但我還是不是很懂 SDL。
: 由於希望找一套提供圖形介面的函式使用,
: 希望大大們能分享一下各位在開發時,套用函式的經驗。
: ps:其實小小的希望有圖形介面的函式保有原來 OpenGL跨平台的優點。
: 感謝各位
SDL 不算是 GUI library
它能做的事就是開個視窗讓你在上面畫圖而已
並不提供 GUI 常見的按鈕、選單等功能
如果要跨平台又可以呼叫 OpenGL 的 GUI library
選擇其實相當多:FLTK、GTK+、Qt、wxWindows、Ultimate++ 等
如果你要做遊戲的 UI
用 OGRE 配合 CEGUI 也是個選擇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.3.35
推 ZFang:感謝大大的說明 03/01 13:21
→ ZFang:再請問大大:遊戲UI通常有哪些有名的函式呢? 03/01 23:16
推 totoma:甚麼叫做遊戲UI有名的函式.. 03/02 11:03
推 littleshan:遊戲 UI 因為要配合 engine,大多是自己刻出來的 03/02 13:57
→ littleshan:很少有跨平台又免費的 library 03/02 13:58