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最近突然想寫一個有關 "實現3D模型自由旋轉" 的程式 就是可以載入一個模型 然後用滑鼠在螢幕上點一點然後托曳....模型就會跟著旋轉 就像 DirectX 的 Sample資料夾裡的 SkinMesh 範例 不過那個範例看不是很懂.....@@ 有沒有人知道它的運作原理呢? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.26.227
ppaass:Quaternion 就可以搞定了。 03/28 15:39
reizarc:不就 trackball 嗎 03/30 00:33
insightful:請問可以推薦一下教學網頁或是有範例程式碼可供研究的똠 03/30 16:26
pcalex:研究一下3D transformation matrix就可以了 查一下圖學的書 04/02 02:20