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小弟有幾個Maya的問題想請問一下, 1.我有一個走路的骨架動畫(FBX import進來的), 然後我將poser產生的model跟該骨架bind在一起.  並為該角色設置一條移動的path,  但是play時雖然會follow path,但只有前面幾秒會走路,後面便用飄的了,  我想問的是如何讓該角色,本身可以循環走路,又可以follow path? 2.此外,我希望多複製幾個同樣的角色,他們有各自獨立的motion path, 但是他們都具有同樣的local motion,也就是都能循環走路,  我用複製Model的方法,結果並沒有複製到循環走路的部分,  整段path角色都是用飄的,請問我該如何解決呢? 請版上的前輩幫幫忙,謝謝.. -- 朱色虫居: http://city.udn.com/v1/blog/photo/index.jsp?uid=l314 (人文) http://tw.myblog.yahoo.com/l314kimo (資訊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.201.20