推 kannushilink:我有用,不過我不會畫圖所以做出來的遊戲有點爛= =" 06/21 23:42
推 asoedarren:老實說在台灣用virtools相對算多 遇到問題比較多人知道 06/21 23:43
→ kannushilink:GM的缺點就是遊戲的所有素材都得在一開始先全部載入 06/21 23:54
→ kannushilink:除非你在遊戲中用Resource指令 :-( 06/21 23:55
推 GKy:GameMaker精華在GML.其實也是很多 code.要忙畢業沒空寫心得orz 06/22 00:22
推 LPH66:我是無聊時有在慢慢翻譯說明檔裡GML的部份啦 06/22 00:26
→ LPH66:只是最近有件大事 得到七月底才會有空了orz 06/22 00:27
推 geken:我發文時間不對(期未呀...) 06/22 01:34
→ geken:具備一點程式基礎 從lib過渡到GML不會太難就是了啦 06/22 01:41
→ yangby:巴哈那邊明明有GM專版, 不知道為什麼都擠在GameDesign. 06/22 09:21
→ yangby:GM是軟體, 讓你在遊戲中做遊戲, GameDesign自然沒人討論. 06/22 09:23
→ yangby:我是沒有覺得用什麼工具做遊戲才叫專業, 只是覺得GM不少 06/22 09:29
→ yangby:人使用, 但是討論區卻冷冷清清,對這點感覺有些可惜 06/22 09:31
→ poga:有GM專版@@? 我記得只有RPGmaker版 06/22 13:07
→ yangby:我搞錯了 難怪沒人討論 鞭我吧>_< 06/22 15:53
推 geken:樓上的沒錯 7.0前是在之前的官網 現在搬到yoyogames了 06/22 23:21