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想請問 通常2D平面RPG遊戲 需要花多久的時間製作? 因為畢專要做遊戲 想衡量一下自己時間和能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.12.104
sakyer:孩子 RPG是低技術力 高勞力的遊戲 勸你不要做RPG.. 07/04 10:02
linjack:看你用什麼工具 07/04 10:11
linjack:但畢專做 RPG 個人以為無論用何種工具都會是吃力不討好 07/04 10:11
GKy:"RPG是低技術力 高勞力的遊戲" ..想到台灣很多公司..=w=; 07/04 10:30
GKy:!? 怎麼按成噓去了? ..不過好像也沒差 囧.. 07/04 10:30
evabird:是喔...那我不知道我畢專能做什麼了 07/04 12:16
jellyice:做個3D打地鼠吧 07/04 12:48
poga:rpg花最多時間的地方一定是劇情設定那一大堆東西... 07/04 13:12
hegemon:RPG是低技術力的遊戲? 那SE的FF是啥東西? 07/04 15:49
hegemon:應該說.."2D RPG是低技術利 高勞力的遊戲"才對 07/04 15:53
GKy:FF..只能算是美工高技術吧,其實那也算勞力密集型..=w=; 07/04 18:54
GKy:應該就比較的觀點來看,RPG類型少去很多物理計算等的難題. 07/04 18:57
GKy:也沒有像SLG類型需要寫複雜的AI等.. 07/04 19:00
GKy:不過重點應該還是在勞力密集吧,確實RPG賣的是內容,都要人來生. 07/04 19:05