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遊戲劇本 是把劇情發展的整個過程(人物的動作與對白)文字化嗎? RPG的話好像比較好理解 因為很明確的劇情走向 但是戀愛模擬遊戲的話 為了玩出多種結局 玩家在過程中必須面臨眾多選擇 像這樣分歧點超多的劇情樹 該怎麼寫劇本呢? 還懇請板上高手解惑 謝謝 @ @ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.142.39
belion:FSS的年代紀可以看看 07/15 21:54
deepseas:我所不了解的是為什麼會讓你有RPG的劇情走向很明確? 07/18 03:00
lisido:謝謝一樓 回二樓板友 我指的是單一結局的RPG @ @ 07/19 00:38
lisido:如果是讓玩家有選擇可以改變結局的那種 確實也很複雜... 07/19 00:41
deepseas:所以無怪RPG總給人扣上老梗的帽子,因為總是升級錯了地方 07/20 02:12
deepseas:不知道要多久才會有人知道RPG的RP是啥意思.... 07/20 02:14