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作者
chrisho (sudoku)
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標題
Re: [程式] 早期dos時代的遊戲是怎麼做的???
時間
Fri Jul 20 02:08:10 2007
dos時代的場景繪製,顯示卡輸出,音效卡輸出都得自行處理 更多的時候是面對超少的記憶體,要如何運作流暢又能動作, 而且支援大部份當時的顯示卡與音效卡,就足夠打死一堆遊戲了...
※ 引述《tonyhome (看破了)》之銘言:
: 像是著名的仙劍 炎龍 金庸等
: 有人可以給我一些提示或文件嗎
: 不是想要學
: 只是想要知道歷史而已
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◆ From: 61.59.12.180