推 sdk:max的坐標軸亂七八槽的..你試試reset xform吧 07/31 15:24
推 sunnboy:當然,我MAX的坐標軸沒問題0.0"我XFROM弄很好了 好像不是X 08/01 11:48
→ sunnboy:FROM的問題說... 08/01 11:49
推 sunnboy:我也有試過用一個BOX 不加材質 但有MORPHER 有骨架 匯進去 08/01 12:04
→ sunnboy:匯進去VIRTOOLS還是一樣 一執行 就馬上往Y軸飄一段 才執行 08/01 12:05
→ sunnboy:那一段動畫...="= 08/01 12:05
推 icedogpopo:virtools裡頭to skin是給有骨架的動畫用的 08/01 14:08
→ icedogpopo:to morpher比較偏向調點位移之類的動畫用的 08/01 14:09
→ icedogpopo:兩種有一點點不一樣 建議你按f1去找找原文的onlinebook 08/01 14:09
→ icedogpopo:看完應該會比較清楚一點 08/01 14:10
推 sunnboy:但是我的角色是有做MORPHER的 我想要在VIRTOOLS裡頭 有 08/01 21:20
→ sunnboy:MORPHER 如果我用TO SKIN 在VIRTOOLS裡頭並不會有MORPHE 08/01 21:21
→ sunnboy:唉...沒MORPHER 角色的那種力量就弱掉了... 08/01 21:22