推 godfat:會寫程式會比較容易注意到細節 08/15 10:06
推 hwst:其實遊戲就是由很多 規則 所具成的,沒有規則、就不成遊戲 08/15 10:41
推 a1234957:金錢不能為一項物品? 08/15 14:43
→ dodo5991:金錢可以是屬性,也可以是物品,兩種設定都會影響玩法 08/15 14:52
推 godfat:當然要當物品,因為當物品也能當屬性,反之不亦然 08/15 14:55
推 ddavid:「當然要當物品」這話不一定是對的,遊戲內容還是關鍵 08/15 16:50
→ ddavid:沒必要的東西就該簡化,你刻意把錢物品化、跟別的物品享有 08/15 16:52
→ ddavid:一樣的物件方法,結果事實上對錢按選單點使用你還是用不了 08/15 16:53
→ ddavid:,這樣就沒意義了。 08/15 16:54
→ ddavid:如果你是做一個獵人貪婪之島的遊戲,那麼錢被當成物品就不 08/15 16:55
→ ddavid:但有意義還有用處(可以拿來填格子防咒語搶好卡)那就可做 08/15 16:55
推 a1234957:為什麼還是使用不了? 08/15 19:43
推 asleisureto:金錢的數量欄位也是很重要的一點 一般藥水雜物9999就 08/15 21:09
→ asleisureto:夠了 金錢可能要99999999才夠XD 08/15 21:10
推 godfat:錢可以當特殊物品看,這部份能分開處理 08/15 21:28
推 dalireal:玩過台灣線上遊戲 金錢要12位數才夠用 :D 08/16 09:40