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就是給了一大塊地形mesh,(非格子狀) 人物要能夠在上面隨著地形高低起伏的作法, 本身有稍微了解了一些, 但是對於如何在人物行走之時, 即時對整塊mesh作較快搜尋, 搜尋現在走到哪一塊了, 還想多了解ㄧ些作法, 希望各位可以分享一些經驗或文章, 十分感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.218.0.112
killman:用half edge有幫助 10/25 12:32
moonjustin:感謝噢! 10/31 23:33