推 oj113068:我是認為應該先決定到底要什麼樣的遊戲,再開始編寫適合 10/13 00:01
→ oj113068:的劇情,不過我的同伴覺得,希望我寫出來以後,他再決定 10/13 00:02
→ oj113068:要製作成什麼遊戲,因為他覺得"故事"比較重要^^" 10/13 00:02
→ oj113068:所以我想他是打算讓我的劇本來主導整個遊戲的構成吧 10/13 00:03
→ oj113068:我有試著說服他應該要先把遊戲架構出來,不過失敗了Orz 10/13 00:04
→ oj113068:所以我自己先給自己預設了遊戲的類型,也比較好發揮我的 10/13 00:05
→ oj113068:專長~ 10/13 00:06
推 chenglap:似乎你的同伴之前沒有經驗, 你最好勸勸他. 10/13 00:07
→ oj113068:Orz我也沒有經驗,只是邏輯上的一種推測... 10/13 00:07
→ chenglap:除非你想寫 text mode 遊戲, 不用畫面去表現劇情. 10/13 00:07
推 godfat:如果是用工具做 rpg or 養成,劇本導向其實也無不可 @_@ 10/13 00:07
→ oj113068:因為他受的資訊比較多是告訴他"技術可以被取代,但故事 10/13 00:07
→ oj113068:才能感動人",所以他才這樣想吧~Orz 10/13 00:08
→ chenglap:否則在遊戲裡劇本好不好看的是系統配合度, 不是直接將哈 10/13 00:08
→ chenglap:萊雷特的劇本拿過來用就會變成好的遊戲故事的... 10/13 00:08
→ chenglap:因為他要了解, 技術是表現故事的最大障礙. 10/13 00:09
→ oj113068:Orz 我會再找機會說服他的囧... 10/13 00:09
→ oj113068:嗯我要先說他是打算自己寫程式的(可能也算是他對自己很有 10/13 00:10
→ oj113068:自信?) 10/13 00:10
→ oj113068:總之,感謝你的建議~^^" 10/13 00:12
推 godfat:技術可以被取代和很有自信我覺得怎麼有點矛盾 = =b 10/13 00:20
推 oj113068:技術可以被取代是指同樣的技術很多人會,有自信是指我需 10/13 01:34
→ oj113068:要的技術他都可以做到...簡單的說是這樣 10/13 01:34
推 chenglap:如果可以的話, 我會直接跟他談談. 10/13 03:11
推 oj113068:咦!?這樣會不會有點奇怪~?囧> 10/13 13:39
推 chenglap:因為首先, 先有故事不等於重視故事. 10/13 15:59
→ oj113068:我知道Orz但是我要先說服他啊... 10/13 16:07
→ oj113068:雖然他想要讓我的劇本主導遊戲我也是很高興啦,但是Orz 10/13 16:07
推 godfat:那麼你就試試他的能耐好了 XDD 10/13 17:43
→ godfat:搞不好真的超厲害都做得出來? 10/13 17:44
→ godfat:試個經驗知道困難在哪我想也沒什麼不好 10/13 17:45
推 oj113068:XD說的也是,也說不定會很順.... 10/13 22:28
推 popfish:chenglap你不是在香港嗎? 用msn談? 10/14 10:00
→ madturtle:個人覺得傳統rpg確實是劇情大於程式啊... 10/16 23:21
→ madturtle:先想好劇本很合理吧 10/16 23:21
推 chenglap:可能是用 msn 談吧. 10/17 17:48
推 oj113068:^^"可是那傢伙很少上MSN打字又慢,怕會耽誤大大的時間啊 10/17 20:39