作者elestel ()
看板GameDesign
標題Re: [程式] c++要怎麼做出有圖形的程式?
時間Thu Oct 18 11:10:36 2007
※ 引述《yoco315 (眠月)》之銘言:
: ※ 引述《madturtle (唸書技能CD中)》之銘言:
: : 前不久學會c語言,
: : 有寫出計算機這類的程式。
: : 現在想做個小遊戲,
: : 但是一直不知道如何做出圖形式的介面...
: : 每次執行都是那個dos視窗...@@
: : (我是用dev-c++)
: 如果你是在 Windows 下面的話
: 請照著這個網頁慢慢的學
: http://www.ulinks.com.tw/win32/
: 先說在前面,如果是用 C 語言,視窗設計的路非常漫長陡峭,
: 學了一個月入門了,寫了半年熟了,寫了一年以後,你突然明白你永遠學不完。
寫小遊戲其實可以完全不用懂windows message loop耶
ogre或irrlicht之類的引擎都包好好了
遊戲引擎一般都是c++的, 可能要先了解一下基本的物件導向
要看懂文件的話, 可能要有基本的英文基礎
windows programming對寫小遊戲來說我覺得倒是沒有什麼相關
初學者的話irrlicht應該不錯
http://irrlicht.sourceforge.net/
教學
http://irrlicht.sourceforge.net/tutorials.html
GameDesign板豆知識:
irrlicht是德文的鬼火, 念法為"意兒利區"
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◆ From: 140.112.30.49
推 GALINE:我「印象中」Ogre需要Windows Programing能力的樣子 10/18 12:49
推 hellosan:openGL+glut 應該符合原po要求 10/18 18:44
推 Bencrie:用GTK如何XD? 10/18 21:05
推 yangby:我覺得寫Win SDK的程式, 整個流程就像在寫遊戲一樣. 10/18 22:48
→ yangby:畢竟Windows程式又是事件又是圖形化-跟遊戲類似 10/18 22:50
→ yangby:懂SDK應該是有幫助的. 10/18 22:52
→ nepho:念法不太對 10/20 20:04
推 madturtle:上一篇比較難但是是中文;這篇好像比較簡單但是英文 10/21 02:32
→ madturtle:總之還是感謝 10/21 02:33