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※ 引述《yoco315 (眠月)》之銘言: : ※ 引述《madturtle (唸書技能CD中)》之銘言: : : 前不久學會c語言, : : 有寫出計算機這類的程式。 : : 現在想做個小遊戲, : : 但是一直不知道如何做出圖形式的介面... : : 每次執行都是那個dos視窗...@@ : : (我是用dev-c++) : 如果你是在 Windows 下面的話 : 請照著這個網頁慢慢的學 : http://www.ulinks.com.tw/win32/ : 先說在前面,如果是用 C 語言,視窗設計的路非常漫長陡峭, : 學了一個月入門了,寫了半年熟了,寫了一年以後,你突然明白你永遠學不完。 寫小遊戲其實可以完全不用懂windows message loop耶 ogre或irrlicht之類的引擎都包好好了 遊戲引擎一般都是c++的, 可能要先了解一下基本的物件導向 要看懂文件的話, 可能要有基本的英文基礎 windows programming對寫小遊戲來說我覺得倒是沒有什麼相關 初學者的話irrlicht應該不錯 http://irrlicht.sourceforge.net/ 教學 http://irrlicht.sourceforge.net/tutorials.html GameDesign板豆知識: irrlicht是德文的鬼火, 念法為"意兒利區" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.49
GALINE:我「印象中」Ogre需要Windows Programing能力的樣子 10/18 12:49
hellosan:openGL+glut 應該符合原po要求 10/18 18:44
Bencrie:用GTK如何XD? 10/18 21:05
yangby:我覺得寫Win SDK的程式, 整個流程就像在寫遊戲一樣. 10/18 22:48
yangby:畢竟Windows程式又是事件又是圖形化-跟遊戲類似 10/18 22:50
yangby:懂SDK應該是有幫助的. 10/18 22:52
nepho:念法不太對 10/20 20:04
madturtle:上一篇比較難但是是中文;這篇好像比較簡單但是英文 10/21 02:32
madturtle:總之還是感謝 10/21 02:33